小道消息--国战系统将在v0.99推出
国战场地依然设定在最广大的大草原
拜所司驻军西边,杰彭驻军东边
地图设定
1. 等级 / 人数限制
a. 黄阶 ~ 黑阶
b. 黄阶40名,橘阶30名,白阶20名,黑阶10名 / 国战各方人马一百人上限
c. 代表国家的公会会长3名 (3名皆可使用/scan"国名"指令)
2. 时间 / 场地出入限制
a. 晚上10:00 ~ 凌晨 02:00
b. 除了已列入国战系统的玩家以外,其余在国战时间内不得进入
3. 物品 / 道具限制
a. 红色治愈药水限带2页 (药水容量不限) / 法师系不列入限制范围
b. 蓝色魔法药水不限
c. 食物每人限带8样
4. 武器限制
a. 进入国战系统之后,所有刀剑枪类(含有耐久值)的武器都将降低为耐久值50/50
b. 飞镖,弓箭将不会显示数量,进入系统自动更改成耐久值消耗,耐久值50/50
c. 所有耐久值上的转换在国战结束后将会变回原来的设定
d. 蓝武禁止带入国战系统
5. 地图资源供应系统
a. 提供额外的食物资源 / 湖畔,牛群,羊群等 (限GM级才可进行补充)
b. 提供额外的材料资源 / 树木,矿山,草田等 ( 同上 )
战斗设定
1. 注销限制
a. 所有在战场上的玩家,任何注销的行为都视为个人弃权 / 断线包含在内
b. 地图所有边缘都设定为转换区,若不小心接近地图边缘,都算出界,弃权
2. 死亡 / 复活限制
a. 每人死亡数超过15次均算淘汰
b. 祭司,法师死亡次数超过10次就算淘汰
c. 被同国击毙不算在内
d. 祭司复活时间受到限制,救人每10秒救1人
3. 职业限制
a. 双方法师各20人为上限
b. 双方祭司各20人为上限
4. 技能限制
a. 祭司的加血魔法只能施于同队伍的队友 / 除了加血魔法,其它都无限制
b. 法师不得使用任何防御性魔法
c. 除了所有最基础技能之外,任何额外学到的祭司系,法师系Spell均不得使用
5. 组队限制
a. 除了组祭司,任何人都不得组队
胜负设定
1. "敌国全灭"
2. 在国战时间结束前,击倒对方数最多的国家算胜利
3. 就算时间结束,若人数剩最多,击倒对方数少,依然算失败
国战系统将在v0.99推出
拜所司驻军西边,杰彭驻军东边
地图设定
1. 等级 / 人数限制
a. 黄阶 ~ 黑阶
b. 黄阶40名,橘阶30名,白阶20名,黑阶10名 / 国战各方人马一百人上限
c. 代表国家的公会会长3名 (3名皆可使用/scan"国名"指令)
2. 时间 / 场地出入限制
a. 晚上10:00 ~ 凌晨 02:00
b. 除了已列入国战系统的玩家以外,其余在国战时间内不得进入
3. 物品 / 道具限制
a. 红色治愈药水限带2页 (药水容量不限) / 法师系不列入限制范围
b. 蓝色魔法药水不限
c. 食物每人限带8样
4. 武器限制
a. 进入国战系统之后,所有刀剑枪类(含有耐久值)的武器都将降低为耐久值50/50
b. 飞镖,弓箭将不会显示数量,进入系统自动更改成耐久值消耗,耐久值50/50
c. 所有耐久值上的转换在国战结束后将会变回原来的设定
d. 蓝武禁止带入国战系统
5. 地图资源供应系统
a. 提供额外的食物资源 / 湖畔,牛群,羊群等 (限GM级才可进行补充)
b. 提供额外的材料资源 / 树木,矿山,草田等 ( 同上 )
战斗设定
1. 注销限制
a. 所有在战场上的玩家,任何注销的行为都视为个人弃权 / 断线包含在内
b. 地图所有边缘都设定为转换区,若不小心接近地图边缘,都算出界,弃权
2. 死亡 / 复活限制
a. 每人死亡数超过15次均算淘汰
b. 祭司,法师死亡次数超过10次就算淘汰
c. 被同国击毙不算在内
d. 祭司复活时间受到限制,救人每10秒救1人
3. 职业限制
a. 双方法师各20人为上限
b. 双方祭司各20人为上限
4. 技能限制
a. 祭司的加血魔法只能施于同队伍的队友 / 除了加血魔法,其它都无限制
b. 法师不得使用任何防御性魔法
c. 除了所有最基础技能之外,任何额外学到的祭司系,法师系Spell均不得使用
5. 组队限制
a. 除了组祭司,任何人都不得组队
胜负设定
1. "敌国全灭"
2. 在国战时间结束前,击倒对方数最多的国家算胜利
3. 就算时间结束,若人数剩最多,击倒对方数少,依然算失败
国战系统将在v0.99推出






