我看龙族衰落的原因
龙族刚刚过完了它的一个月月庆.然而它的生命也将随之结束,这是大家不愿意但又不得不承认的事实.现在很多玩家嘴里最常听到的不再是加速和封包,而是一句带着万般无奈和惋惜的“龙族完了”.也可能是我们太悲观了吧!我看龙族的衰落有三个最主要原因:
第一,龙族代理商管理的不利.一开始宏基做的确实不错,开除违反规定的GM,整顿游戏秩序,补偿玩家损失,让大多数玩家满意,这也使大多数测试玩家留了下来.然而在正式版开始以后,陆续出现了这样那样的问题,如严重的回档现象.以至于严重的封包和加速风暴.网络游戏不怕出问题,也不可能不出问题,关键是解决问题的态度和决心.然而宏基的表现却不能令玩家满意.
第二,宏基的表现伤害了一大批玩家的感情.这些玩家都是各各站点的高手,也是中国网络游戏的精英玩家,他们在网络游戏方面可以说见多识广,从开始的书剑,江湖等文字MUD到近一年的KOK,石器,网三,哪一个游戏不是这些玩家带起来的,他们走到哪个游戏,那个游戏就十分兴旺.红极一时,如今他们伤心的离开了龙族,失去这些玩家的支持,龙族已经是元气大伤,回天无术.
第三,是其他网络游戏的冲击.随着《英雄》和《传奇》的问世,龙族将面临极大的挑战,被分散一部分玩家已经是不可避免的了.
综上所述,龙族的衰落主要原因不是封包和加速,封包和加速的出现是很正常的,问题的关键是宏基解决问题的能力,如果说封包和加速的出现是玩家给代理商出的一道难题的话,那么宏基却交了白卷.这才是龙族衰落的最根本的原因,物必自腐,而后虫蛀之.如果问中国网络游戏玩家到底要求什么.其实只有两个字:公平.退一步说就是相对公平的游戏环境和相对公正的管理,如果哪个游戏做到这一点,那么玩家们有福了,代理商也有福了:)
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
第一,龙族代理商管理的不利.一开始宏基做的确实不错,开除违反规定的GM,整顿游戏秩序,补偿玩家损失,让大多数玩家满意,这也使大多数测试玩家留了下来.然而在正式版开始以后,陆续出现了这样那样的问题,如严重的回档现象.以至于严重的封包和加速风暴.网络游戏不怕出问题,也不可能不出问题,关键是解决问题的态度和决心.然而宏基的表现却不能令玩家满意.
第二,宏基的表现伤害了一大批玩家的感情.这些玩家都是各各站点的高手,也是中国网络游戏的精英玩家,他们在网络游戏方面可以说见多识广,从开始的书剑,江湖等文字MUD到近一年的KOK,石器,网三,哪一个游戏不是这些玩家带起来的,他们走到哪个游戏,那个游戏就十分兴旺.红极一时,如今他们伤心的离开了龙族,失去这些玩家的支持,龙族已经是元气大伤,回天无术.
第三,是其他网络游戏的冲击.随着《英雄》和《传奇》的问世,龙族将面临极大的挑战,被分散一部分玩家已经是不可避免的了.
综上所述,龙族的衰落主要原因不是封包和加速,封包和加速的出现是很正常的,问题的关键是宏基解决问题的能力,如果说封包和加速的出现是玩家给代理商出的一道难题的话,那么宏基却交了白卷.这才是龙族衰落的最根本的原因,物必自腐,而后虫蛀之.如果问中国网络游戏玩家到底要求什么.其实只有两个字:公平.退一步说就是相对公平的游戏环境和相对公正的管理,如果哪个游戏做到这一点,那么玩家们有福了,代理商也有福了:)
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