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龙族转职24任务背景故事
2002-12-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:瓦尔基丽娅

起初的一切

古代众神的再临
  在起初之前,只有黑暗存在,那黑暗却似永远。其后由黑暗中诞生了时间,古代众神受到时间的呼唤,让黑暗来临。众神为收敛黑暗,与时间流共存。黑暗与光共存多日后,起初和结束的末了来临,黑暗又再次地独存,邪恶和黑暗相结合。

-创造的传说
  永远的黑暗随着邪恶而行,光和黑暗与时间共存。古代众神见此并不满足,觉得需付予时间流意义,即可支配时间的东西,且不属永远的东西。古代众神以此创造世界,世界的一切由时间来支配。

-新的起初之障碍
  所有一切创造出之后,渐渐地形成世界的形态,但大自然和时间却无法共存,此因自然之中存有「永远」之故。假装忽视此事的古代众神,决定创造精灵以抑制自然。这精灵是与大自然毫不相干的最初的生命体,是古代众神所创造最完美之物。

-精灵的大乱
  为抑制自然,精灵来到世界之时,为和其相抗衡,大自然也创造出精灵。众神的精灵和大自然的精灵相互战争,双方的战争似永无止息。两种精灵的战争引起了很大的不安,精灵向大自然反抗。观此现象的古代众神和大自然甚为愤怒,一夕之间,歼灭世上所有的精灵,并称其为「神圣净化」 (Holy Cleansing) 。

-大自然的要素
  在「神圣净化」后,世界回到安定,古代众神和大自然协议,约订时间和大自然共存,万物的存在权亦交给大自然,大自然创造了五种元素。空气、火、水、大地、以及魔力 (玛那,mana) 。此五项元素之后成为生命的原理,大自然的法则。

-为更生以及另外的创造
  古代众神以「神圣净化」破坏了世界,所以尽全力让世界重生,古代众神决定创造新的生命体。一般的动物由大自然创造,但是那理想的生命体,要能支配动物并自我发展,即依照时间流发展。古代众神称此为「马吉亚」 (Majia),马吉亚是精灵之后,最完美的生命体。

-为魔力的等待
  古代众神创造了马吉亚的生命体,大自然亦非常喜悦,因为它是喜爱大自然的所有创造物的生命体,也是优秀的生命体。马吉亚被创造后,大自然对它说:「对我所创造的万物有什么问题吗?」马吉亚这样地回答:「大自然先生所创造的五种元素,是如何去管理呢?」

-魔力的支配
  对此问题,大自然并没有回答,并且要马吉亚在两百万年间经历苦难和牺牲,来学习管理五种元素的方法。就算学得很多,但是魔力 (mana) 的元素实在是太多,马吉亚也无法学完。因此马吉亚向古代众神请求,但古代众神说他们不干预此事,要马吉亚自己去大自然寻找其意义。

-魔法的诞生
  又过了两百多年,马吉亚寻找大自然的意识,终于了解古代众神所说的话。大自然的意识进行创造,创造的原理就在元素里面。所以,马吉亚更加理解,如何管理创造并知道去使用,是更重要的。因此马吉亚研究元素,使用它并做新的创造。这些创造物越进化,马吉亚越理解大自然的旨意,对魔力的理解也就越深。与自然共存,比管理自然更重要,这就是创造魔力的根源。

-神法和魔法
  理解魔力后,马吉亚的创造能力也进步不少。马吉亚急遽地发展,接着他们创造将魔力和所有元素结合在一起展现的魔法。这是马吉亚史上最伟大的创造,马吉亚的学者取马吉亚的名字,命名为「魔法」 (Magic)。随着时间的流逝,马吉亚开始依靠魔法,不向古代众神请求协助,也不崇拜不畏惧众神。因此古代众神,对遵循众神的法则的人说,可以请求众神的力量。因此在神殿可以得到呼喊众神力量的权力,并执行众神的法术。马吉亚的学者称执行神的法术的权力为「神法」。

-魔力的存在
  学者为理解魔力,并未停止对其研究,他们不断创造魔法。信徒则向古代众神祈祷膜拜,神法的领域也越来越扩大了。马吉亚称自己的学者为「巫师」 (Magician) ,称信徒为「祭司」 (Priest) 。对魔力和魔法的理解越深,和神法的冲突也越频繁。依照学者的理论,魔力是大自然的意识,在元素存在前就存在,时间和大自然的冲突,对大自然而言是永远的事,并且在大自然存在之前,大自然的意识就已存在,亦即,魔力和时间一样永恒,不受时间流的支配。

-魔法的解除(Arcanum Spreden)
  依照古代众神的决定,神法和魔法一定会战争,所以马吉亚将神法和魔法,及受害者区分。战争对宗教和自然造成很大的伤害,数千人死亡,进入万劫不复的状态。古代众神全部聚集讨论是否要进行干预,但是因意见分歧陷入无止境的讨论。大自然下定决心,向古代众神提出解决此问题的方案,即创造新的神,以让魔法和神法共存。所谓新的神,虽然畏惧古代众神,但是魔法和马吉亚已不可分,因此古代众神答允了此提案。大自然又发生了惨事--歼灭所有的马吉亚,并将魔力元素做成大自然的根源。此事被称为「魔法的解除」 (Arcanum Spreden)。

-伽利尼安大陆
  古代众神和大自然将失败视为契机,不单单只视为为追求最完美的创造。大自然创造了世界最大的大陆,即伽利尼安大陆。此创造为共存的意义,让所有的生物相互生存在这块大陆上。先前此大陆占世界的 60%,所有的生物均可在其上繁殖,此环境虽不完美,却是多样化的环境。

-现代众神的诞生
  古代众神认为,在此大陆上需要有知道创造人类的神,为此创造了新的神,并留下起初和结束的末了的那日会再来临,因而诞生了现在的神,如艾德布洛伊、德菲力、卡兰贝勒、雷堤、卡理斯纽曼、华伦查、欧雷姆、亚色斯、盖顿、西姆尼安、格林欧赛尼亚、尼林、以及柯理,然后让这些神进入创造新的人类的工作上。

-八种族

  现代众神决定创造八个种族,让他们长像各不相同,却彼此努力,互相理解,以共同生存。龙、人类、精灵、矮人、妖精、半兽人、半身人、以及马吉亚族。马吉亚族是为了回忆古代众神而取了这样的名字,事实上却和马吉亚不同,他们拥有杰出的发展能力,但对古代历史却不明了。

-众神的领域
  众神知道古代众神的失误,众神以魔法和神法同时存在的法则创造了世界。但是众神间开始起了纷争,他们想问这些种族如何知道自己的存在。没有信徒供奉的神是没有力量的,借着信徒的信仰,该神就能成长,这是古代众神所留下的条约,古代众神所担心的便是新的众神的存在性。

-众神的内部纷争
 为解决存在性的问题,付予各神不同的领域,只有该神负责的领域,才能清楚地了解,但是古代众神拒绝尼林和柯理。古代众神要求众神管理大陆的特定地区,众神允诺并开始了人类的历史。

-八种族的进化
  八种族均寻找自己的生存空间,以发展本族的领土。神法、魔法、科学、**、以及关于生计的工作和贸易,随岁月的流逝,各种族各自成长,龙和妖精种族受到大自然的宠爱,不用说,对人类而言,却会因此而无法发展。

-起初
  时间悄悄地流逝。古代众神随黑暗、光以及在大自然存在之前就存在的时间而存在。黑暗、光、大自然、以及古代众神中象征永远的便是时间。因着时间流的存在,古代众神得以不受支配。由时间流中,只能挤出命运的骄傲般的蜘蛛网。众神所持守的时间流,即为起初。

-魔力石
  古代众神对所留下的,按其所知,分为四项。第一项叫魔力石 (mana stone) ,按其意,它对人类历史有非常大的意义。对魔力石能仔细地知道的人,可以说是没有。依学者所说,照「魔法的解除」的事故,魔力石依大小而威力有所不同,「魔法的解除」是集中吸收大自然魔力的岩石山,之后岩石山受到破坏岩石,散布于大陆之上。

-结界石
  结界石是在某特定地区中排成一排,可阻挡他国的人通行的石头,结界石是用来定疆界的。魔力石是当作原料来使用,并付予魔法,对于魔法,若不是理解力高深的巫师,也无法施展,否则会相当地危险。学者依最近发表的理论,付予神法的说法,据说会看到新的现象,现代众神的祭司是可拒绝某项试验。

-八星球
  给予现代众神的八星球,每一个代表一个种族,若搜集到全部,就能支配所有的种族。神龙王之所以能支配大陆,也是因为取得八星球的关系。现代众神相当地担心八星球会招来人类的灭亡。

-平衡的天平
  虽然存在已久,但是,只有在人类最重要的时机才会出现。在八帝国的八年,和马吉亚族复活时,出现在伊斯的国土上。依学者之言,对人类而言是相当地重要的选择,往后出现之时,有关其决定的代价和结果,会明白地让人看到,但是其选择权是被给予的,是众神事先预测出现于大陆之上。

-结束
  时间流是指,从这个世界结束的时间,和黑暗的约定,光消失之时,大自然也随之消失。古代众神消失之时曾说,这样的时刻会再回来。时间流又叫命运的框框,因此时间永远流逝,如此地周而复始。时间流的终了在何时?虽无法预测,却又这般清楚。

八帝国

-种族的大乱
  八种族在自己的地方繁殖,彼此并无交流,与繁殖一样重要的,便是扩张自己的地盘。因扩张地盘之故,造成种族间的冲突,如此便会造成战争。战争爆发,暗示着种族之间宿命性的对立。

-八帝国的建设
  因无法解决种族间的纠纷,于是各种族建立自己的帝国,画出自己的国土,标示出国境,并驻守边界。唯有和人类的社会结构不同的龙族和马吉亚族,不设立帝国。\ 精灵族的帝国 -- 伊尔尼丹帝国(Irynid D’an)\ 人类的帝国(军事和神学) -- 雷达哥伦帝国 (Redagruhn)\ 人类的帝国(文学和魔法) -- 赛**帝国 (Senabel)\ 矮人族的帝国 -- 汗恩帝国(Haun)\ 半身人族帝国 -- 理格尔帝国(Lirgaard)\ 半兽人族的帝国 -- 库鲁哈克帝国(Kruhark)\ 妖精族的帝国 -- 皮尔迪耶帝国(Pirrdea)\ 多种族帝国 -- 帕纳帝国(Parna)

-八帝国的**和外交
  原来人类的帝国只有雷达哥伦帝国,较军事和神学更加追求文学和魔法的人,发动了**,却遭失败,因而被驱于帝国之外,他们找到赛** 图书馆,在那里建立新的帝国。至于赛** 图书馆如何成为赛**帝国,史上并未纪录个中缘由。

-八帝国的纷争
  伊尔尼丹帝国和皮尔迪耶帝国是帝国当中最衰败的国家,理格尔帝国是最懂得外交的友善国家。在库鲁哈克帝国的攻击,和塔隆矿山 (Tauron Mines) 的***过后,汗恩帝国和库鲁哈克帝国常常是敌对的关系。雷达哥伦帝国和赛**帝国互相排斥对方。最常成为话题引起讨论的国家为帕纳帝国,与原帝国建国协议不同的帕纳帝国,宣导八年后所有的帝国会再次统一,在大陆之上一起生活,不要再分彼此,然而却因此成为引发战争的原由,雷达哥伦帝国和赛**帝国,因帕纳帝国的宣言,彼此宣战。

-八帝国的战争
  八帝国的代表聚集在八角议会,彼此协商,讨论外交和贸易的议题,而这些团体,对帕纳帝国的宣言引发热烈争论。雷达哥伦帝国和赛**帝国,对帕纳帝国的反感较轻,两国相互间的反感较重,因此对彼此的意见反对较强烈,对帕纳帝国的宣言反对较弱,在八角议会便引起了纷争。皮尔迪耶帝国是中立国,便和帕纳帝国协议,以解决问题,但是争论却还是成为宣战的肇因,除帕纳帝国和皮尔迪耶帝国之外,其它国家开始分成对立的两边。此战争即为「八帝国的八年」,为历史上最大的战争。\ 雷达哥伦帝国 赛**帝国\ 库鲁哈克帝国 伊尔尼丹帝国\ 理格尔帝国 汗恩帝国

-永远的战争
  八帝国的战争持续进行,死亡也持续增加,百姓挨饿受苦。原誓为王室效忠的贵族,也因自身利,益阴谋**,将国家局势弄得更加混乱。他们对于百姓陷于饥荒和战争的状况视若无睹,上流社会亦陷于混乱和分裂之中。

-Merchant Order
  格利希德・卡洛西 (Gliheed Colocy) 是有名的商人,创立了商人公会。身为大陆第一的商人,第一要务为阻止八帝国的战争。战争若仍持续地进行,不管那一个******,经济也会衰退。其原因为,因战争国库耗尽,国家向商人举债,以购买粮食和武器原料。战争越是扩大,农夫越难耕作,农地荒废引起经济退化的现象,商人亦不得幸免,可以预想财源亦会用尽。商人到最后会面临无货可卖,国家亦无经费购买物资,到时经济崩溃,**********之路。

-黄昏的大陆
  格利希德的提案为,按照战争的方式,举行国际性的竞技,即选用礼貌性的亲善方式比武,如此一来,既能拯救各国的经济,亦能让众人获益。为此竞技,需准备一个象征光荣和力量的奖品,所以格利希德向希那贝勒的十二司书们请求帮助,寻求能打造第一等奖杯的打铁匠,以完成奖杯。由遥远的世界外,带回来许多奖杯的格利希德,把另一国第一等的打铁匠做的奖杯带回故乡大陆去。航海到达苦难之边的格利希德,深受新大陆的黄昏之美感动,称其地为黄昏的大陆。了解格利希德心意的六位 GM (Grand Master) 打铁匠,允诺格利希德的提案,花一年的时间,打造了充满黄昏气息的第一等奖杯,格利希德称其为「黄昏之息」。

-Colossus
  大陆所有的公会代表聚集,为自己的国家建设可进行亲善竞技的 Colossus 竞技场。因着格利希德的牺牲,成就了此一活动,为纪念他,六帝国的代表协议,将他遭杀害的那一天,订为 Colossus 纪念日,每年在八角议会举办此竞技活动。每年举办 Colossus 武斗大会的时候,大陆上的人们,都会聚集前来看此项竞技,大陆上怀有英雄梦想的冒险者,全都聚集此处,以争夺「黄昏之息」,他们以熟练的战斗技术,让观众观赏此项竞技。

-最后的公会战
  第三年的 Colossus 大会进行之时,神龙王从北方率领称为「大自然的子女」的大军南进,新的威胁再次挑战大陆的和平。神龙王占领大陆后,大陆似乎遗忘了和平,象征和平的公会战和八帝国的所有名誉及威力亦被遗忘。

-Colossus 的复活
  在最后的 Colossus 大会过后五百年,大会又再次地举办,但已无法回复到先前的光彩,主要是因为象征大陆的英雄「黄昏之息」不见之故,要和以前传说中的英雄相比,更显寒酸之色。

-莫西宁・皮理斯(Mecynin Pealess) 拥有一千五百名会员的当代最强的海上佣兵公会--「狂烈风暴」,其会长--莫西宁?皮理斯 (Mecynin Pealess),是领受格林欧赛尼亚祝福而诞生的,又叫「海之子」。他被渔夫从海上发现,他在海上遭受许多事故却没有受伤,自有其生存之道。他拥有快活爽朗的性格 比任何人更能过自由自在的生活,他在受到雷达哥伦帝国的戴密乐皇帝命运性地呼唤后,就注定成为即将改写大陆历史的人物。

-狂烈风暴
  以一千五百名优秀的佣兵为自豪的海上佣兵公会,之所以命名为「狂烈风暴」的理由是,他们攻击的时候常不惧风浪,并擅于利用气候来战斗的缘故。他们对会长皮理斯说,永远以自身的性命忠诚到底。当时所有的冒险家所称颂的此公会,若没有过人的本事是无法加入此公会的。

-台风的痕迹
  戴密乐皇帝关心伽利尼安大陆的东部,为统治东部地方需要强大的海军。戴密乐皇帝邀请称为「海之子」的皮理斯到宫中,要求他誓死效忠雷达哥伦帝国,并带领海军,皮理斯因佣兵的身份,所以拒绝。戴密乐皇帝对其不誓死效忠,宁为逆贼之事,至为愤怒,因此当皮理斯说,「愿以他一条逆贼之性命换取部下自由。」皇帝即刻将他关入大牢,并宣告**。为了解救皮理斯,「狂烈风暴」向首都攻击,保护首都和皇帝的拜索斯家族,为了名誉和「狂烈风暴」争战。

-路坦尼欧
  雷达哥伦帝国最有名的家族--拜索斯家族,数百年来守护着帝国和皇族,「狂烈风暴」公会的攻击,对首都和家族都造成相当大的损失。率领拜索斯家族的雷达哥伦帝国总司令--德雷伊斯?拜索斯,为帝国和君主牺牲了自己。暴风过去后,拜索斯家族举行雷达哥伦历史上最大的葬礼仪式。万民深陷痛苦之中,愤怒过后,拜索斯家族的直系后裔,德雷伊斯的孙子,路坦尼欧?拜索斯出现。他虽然年轻,却想刺杀雷达哥伦的逆贼--皮理斯,收到命令的他,向象征刀剑、战争与破坏的雷提神发誓,要以自己的剑灭尽「狂烈风暴」。

-建国
  因「狂烈风暴」的勇猛,以及三百七十七人的牺牲,皮理斯逃离雷达哥伦帝国,他发誓无论如何定要在三百七十七年之内,消灭雷达哥伦帝国。皮理斯率领「狂烈风暴」结合伽利尼安大陆中南部地区的富翁,建立了杰彭共和国,在这些信仰尼林的富翁支持下,皮理斯让哈坦成为佣兵的王。

-最后的对决
  杰彭共和国建国未满十年,为寻找皮理斯而找遍伽利尼安大陆的路坦尼欧的军队,终于找到杰彭来了,一场惊天动地的血战,伽利尼安史上最大的战争,即将引发。在四年的拉锯战当中,岁月悄悄地流逝。四年的战争过后,经历补给线航路被阻断考验的海上强国--杰彭,打算和路坦尼欧的大军发起海战,以除此困境。震怒的雷达哥伦皇帝,命令巫师施展古代的「禁用的魔法」,为此路坦尼欧发出强烈的抗议,巫师也担心若以此魔法用于战争中,稍一不慎,即会招致所有生命体的灭亡,但最后他们还是决定要遵从皇帝的命令,以古代「十二个魔力石」的力量,来施展「禁用的魔法」。此魔法终究导致两军多数人的死亡,不只如此,也因它大大地违反大自然的法则,引起很大的反效果,造成环绕杰彭的海洋会变成沙,就像大量的沙吞噬杰彭共和国,千年当中这些沙都不会消失,此现象被称为「千年的诅咒」。

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用户: 匿名
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