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为1.0的圣弓正名
2002-12-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:圣者

曾几何时,叱诧0.68时代的圣弓们过着”天下惟我独尊”的生活,.然而事过境迁,沧海桑田,随着1.0版本的推出,圣弓们突然间发现 :原先笼罩在自己身上的光环已然不再,曾经的辉煌也随风逝去,现在满大街望去.一眼的纯弓,半纯弓,于是不少圣弓们开始抓紧那难得的重分点数的机会,.将自己改成弓手血牛,把原先信仰了数个时代的神威抛诸脑后,仰仗起人类的战斗技能.

有人说这是一个时代的终结,的确,凭借着灵巧的移动,准确而致命的攻击,以及那被其他职业视为”赖皮”的连射几率,再加上一个金钟罩铁步衫似的”绝对障蔽”,圣系弓手们的不败神话得以延续,并在.68时代被发扬至最光大.

以学到排尾或祝福为目的的半纯弓;以学到被认为是”标准弓手配置”为目的的障蔽弓;最后是以祈祷为纯正圣系弓手之目的的祈祷弓,…而如今,这些过眼云烟的传说被”多重火”,”鲨鱼飞弹”们所代替,弓手们被还以本来面目,新的职业设定在实质上限制了”弓”的跨职业概念.原先最富弹性的职业最终将被其最基本的能力需要所制约,于是乎,在一片弓盗的哀叹声中,命中率降低了,射速降低了,连射几率被取消了…随着战斗技能的粉末登场,以及多种BOSS级怪物的无视魔法防御的恐怖杀伤力,”血量”这个概念第一次被弓手们奉若宝典,血多意味着可以最大限度的抗击物理和魔法伤害.1.0龙族大陆以削弱单方面职业的强度为代价,力求平衡各职业为目的,并努力导入各职业互相配合的作战概念.所以新的历史时期下,1.0的弓手们放弃了魔法的支持,而选择了依靠战斗技能的纯职业.

是否圣攻弓的神话就此终结了呢?答案并非如此,神话不再,但是古典之风依旧另许多怀念旧时光荣的弓手们所津津乐道.时至今日,我们依旧可以在纯弓们的身影中发现不少怀旧之处.虽然1.0之后弓手们认识到了纯系职业带给他们的强大生命力,但是在实战中往往因为一个FS的诅咒性魔法而惨遭蹂躏,群体战中面对JS的绝对障蔽也是无可奈何,仰仗的丰厚的血量,弓手们理论上拥有和战士正面交手的可能性,但是在被泰班,涅盘,所武装起来的”活动凶器”们面前,多重秒杀技能也不是那么容易得手,只有和同等职业的对决,多少能体现出弓手们的战斗素养,只是,面对无影迷踪的盗,仍然保留障蔽的弓,纯弓血多的优势往往被化为乌有….

在笔者所经历过的一些国战,边境战中,纯弓们想要发挥原有的威力,必须最大限度的依靠祭,法的支援,这就是团队合作的最好体现,但是单个纯弓想要在火鸟,五格雷,以及启示录之中活命,简直就是不可能的任务,其难度可想而知.因此,我们看到很多纯弓们最终决定学会排除危险,祝福等圣系魔法,为的就是在混战和单体作战中得到最大限度的战场生存能力.

在决定一件兵器的综合战力时,很大程度上要看其是否具有足够的战场生存能力,.我们把这个原则套用在1.0的弓手们身上也同样,目前普遍流行的一种说法是:以纯系弓为职业,105以后依靠转职学会排除危险,这样的弓手主要是考虑到了最大限度的保持充沛的血量.如果以拿风精灵弓,狂流甲为目标的话,那么这样的弓手可以达到28000以上的生命力,在转职后更是接近30000,是名副其实的”血牛:.但是就象上面所说,血多并不以为着可以无视对手的攻击,这样的弓手如果单独碰上法师,就很危险了,缓慢,诱发,加火鸟,我很难想象弓手们还怎么打,即使被多重火近身秒中,只要法师使用了远程防御,照样等同与隔靴搔痒,举个例子:一个攻击力将近1W的弓,近身用多重秒杀加了远防的法师,五箭齐中的情况下,居然只打去不到3000的血…….反之法师有的是手段收拾毫无办法的弓手,即使拥有排除危险,也不能防住火鸟的阻击,在诱发面前,更是连排危都失去了作用.那么我们可以给法师用祝福,前提是对方没有使用魔消,而现实往往是:PK前的法师优先使用的魔法就是魔消,如此一来,祝福就等于是摆设了.

即使是1.0中被公认为是大大削弱了的祭祀,单独面对一个纯弓,或半纯弓也有的是活命的手段,最好的防御就是绝对障蔽,或者用吸血威慑对手不敢近身,如果对方没有防御魔法,使用夺目也是个很好的干扰办法,剩下的就是比谁耐心,.以1.0的血祭来看,.在排危状况下被多重秒杀也不是件容易的事,虽然单独战中祭祀看似被动,但更无奈的其实是弓手,在团体战中,拥有己方战士的支援,那么祭祀就更不容易被弓手击杀,其生存能力可见一斑.

回过头来看圣弓,圣弓的致命弱点是血少,以学到祈祷为目的并拿到屠龙,穿大象,这样的弓手的血量在100级时只有可怜的9300.但是前提是其拥有绝对障蔽这样一个超级防御平台的掩护.除了在闪电震噩的威慑下,圣弓们拥有可以单独面对其他任何职业的傲人实力,.在魔法的支援下,圣系弓手们的PK之道就是放弃战斗技能,虽然看起来这是一大不可挽回的损失,但实际上使用了祈祷加了障蔽的弓手们往往是战场上最具生存能力的一大职业.这点尤其在混战中得以全面的体现.足够快的移动未必能保证不被盗追上,更多的血量也不能保证不给火鸟狙杀,只有绝对障蔽能保护弓手们在混乱的战场环境下生存.1.0之后不少人推崇秒杀,希望弓手们最大限度的发挥多重火的优势,但现实的残酷就体现在你必须首先确保自身的安全.历史上就攻击优先还是防御优先的争论已经持续了好几个世纪,血的教训告诉我们,.只有首先保证了自己,才有可能寻找机会打击对手,这是一个永恒不变的定律.因此笔者欣喜的发现,已经有不少弓手开始考虑重新找回旧时的光荣,寻回已抛弃了许久的魔法,即使是在1.0的天空下,圣弓们也绝对不是鸡肋,只要明确自身的目的,那么圣系弓手们就绝对会迎来他们事业的又一高峰.

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