拜索斯的悲哀-4月14日国战有感
重庆拜索斯的悲哀-4月14日国战有感
翻版,简直就是翻版。
与上一次拜索斯的守城战一样,在开场不足10分钟的时间内,烽火平原最正面的门-------2号门,被击破了。
同样的错误在同一个国家相邻两次相同性质的战争中被重复,所有的BSS战士想必在看见画面上随着一声震撼的巨响而出现的黄色字样之后,都陷入一种深深的苦笑不得的尴尬境地。
谁的错?不搞清楚这个问题,同样的错误会第三次,第四次,第五次反复出现,直到拜索斯再没有人去国战了。
我个人的意见有以下二个大点:
第一:指挥。
指挥方面,我认为有两个小点要谈一谈我个人的看法。
①防守力量的布置。
诚然,2号门作为整个战场最中间的门,处在地理位置的正中,从正面攻击,两侧的防守力量可以迅速地集中过来进行防御,有很大的难度,因此聪明的指挥官(比如BSS首席指挥型将领---教皇呼啸山庄)会选择攻击1号或者3号门,而在其他的攻击点进行小规模的骚扰作战,声东击西,避实就虚,有效地降低敌人的防守效率,不失为一个良好的攻击方法。在这里不得不佩服JP的首席司令管北斗,连续三场国战,调度有方,行动果断,连续轻松赢取胜利,确实是一个将才!
但是,即便如此,城门不是纸做的,并非一击便破,在看到2号门敌军主力出奇不意强行攻击的情况下,我们的司令官没有做出任何战场指令的指示,而在开打前谈好负责2号门防守的2号部队没有任何的反应,指挥官也没有发出任何的吃紧信号,这不能不说是[意识]问题,是一个做为指挥官[自觉]的问题,只能说,他们的水平和呼啸山庄及北斗相差太远。而此时,我可以不知廉耻地挺起胸膛说-----当时我们一号部队有效地抑制了1号门敌军的攻击,行动有序,秩序井然!并且随时准备支援其他防御点的防御行动。
②队伍调动的效率和群众响应的行为。
战场门被攻破后,JP的部队如泉涌一样涌入,此时各部队虽然吃惊,但仍然保持冷静的状态,在各自部队指挥官的指示下(注意,司令官至始至众未发出过任何一次指令),进入了结界石的防御战,但是,各部队的力量相对分散(注,人数也是很大的问题,下面会提到这个重要因素),2号结界石很快就破碎了,然而,本因集中力量防守结界石的BSS战士却陷入了混乱,结界石附近的防守力量打着打着就全都不见了,尽管JS们全力恢复战斗力,但仍然杯水车薪,我到了3个结界石防守,每次都看见JP的人数至少是BSS的三倍,一眼望去全是红衣,而且即使指挥官发出了调动令,仍然响应廖廖,在这样的防御率下,5颗结界石在开场半小内就被全部打碎也就显得不足为奇了。
第二大点:人数
请注意这次的参战的实际人数:
BSS,150人上下 JP 180人上下
YS参加BSS人数 20人上下 参加JP人数 80人上下
㈠为什么BSS人那么少?相信大家都很明了是怎么回事,报名的时候在1分钟以内报满四个部队71人,为什么在正式开战后只有150人!!
据我所知,除去个别特殊例子外,有两个很主要的原因:
①掉线!BSS过百代表杀手营*判官的不停公告已经说明了这个问题,为数不少的BSS高等级玩家,在开战后掉线,随后便入不了战场,他们究竟是被人为T下来的,还是服务器问题,这里面的猫腻就不是我们局外人所能得知了。
②BSS内部矛盾,还没报名开打,落月无情就乱发公告号称不希望在国战看到71以下的玩家,更有甚者还威胁说要见到就杀,于是引起60-70的玩家们的强烈不满!他们的表现就是------我就是要报名,我不去!好吧?看你自己去打!
说句公道话吧,国战是每一个玩家的权利和义务,大家都花钱来玩游戏,你凭什么抹杀其他玩家的权利,封包封出来的高等级很了不起吗?再说了,我个人连续参加五次国战,从来没有报不上名,你们没报上名的高等级玩家在报名的时候干什么去了?你们是老爷?
㈡YS为什么那么支持JP而不支持BSS?
很简单的事了,天天清,月月清,霸占别人的练功点,恶意辱骂其他国家的玩家,造就了这样的恶果。做为BSS的玩家,有很多人都会发出这样的感叹:为什么BSS人渣这样多?
有人说:难道JP就很好没有清场了吗?
那我说:为什么YS都去支持JP了呢?
欢迎与我意见一致的各位朋友在游戏中联系我~我们一起为下一场国战而奋斗。
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
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与上一次拜索斯的守城战一样,在开场不足10分钟的时间内,烽火平原最正面的门-------2号门,被击破了。
同样的错误在同一个国家相邻两次相同性质的战争中被重复,所有的BSS战士想必在看见画面上随着一声震撼的巨响而出现的黄色字样之后,都陷入一种深深的苦笑不得的尴尬境地。
谁的错?不搞清楚这个问题,同样的错误会第三次,第四次,第五次反复出现,直到拜索斯再没有人去国战了。
我个人的意见有以下二个大点:
第一:指挥。
指挥方面,我认为有两个小点要谈一谈我个人的看法。
①防守力量的布置。
诚然,2号门作为整个战场最中间的门,处在地理位置的正中,从正面攻击,两侧的防守力量可以迅速地集中过来进行防御,有很大的难度,因此聪明的指挥官(比如BSS首席指挥型将领---教皇呼啸山庄)会选择攻击1号或者3号门,而在其他的攻击点进行小规模的骚扰作战,声东击西,避实就虚,有效地降低敌人的防守效率,不失为一个良好的攻击方法。在这里不得不佩服JP的首席司令管北斗,连续三场国战,调度有方,行动果断,连续轻松赢取胜利,确实是一个将才!
但是,即便如此,城门不是纸做的,并非一击便破,在看到2号门敌军主力出奇不意强行攻击的情况下,我们的司令官没有做出任何战场指令的指示,而在开打前谈好负责2号门防守的2号部队没有任何的反应,指挥官也没有发出任何的吃紧信号,这不能不说是[意识]问题,是一个做为指挥官[自觉]的问题,只能说,他们的水平和呼啸山庄及北斗相差太远。而此时,我可以不知廉耻地挺起胸膛说-----当时我们一号部队有效地抑制了1号门敌军的攻击,行动有序,秩序井然!并且随时准备支援其他防御点的防御行动。
②队伍调动的效率和群众响应的行为。
战场门被攻破后,JP的部队如泉涌一样涌入,此时各部队虽然吃惊,但仍然保持冷静的状态,在各自部队指挥官的指示下(注意,司令官至始至众未发出过任何一次指令),进入了结界石的防御战,但是,各部队的力量相对分散(注,人数也是很大的问题,下面会提到这个重要因素),2号结界石很快就破碎了,然而,本因集中力量防守结界石的BSS战士却陷入了混乱,结界石附近的防守力量打着打着就全都不见了,尽管JS们全力恢复战斗力,但仍然杯水车薪,我到了3个结界石防守,每次都看见JP的人数至少是BSS的三倍,一眼望去全是红衣,而且即使指挥官发出了调动令,仍然响应廖廖,在这样的防御率下,5颗结界石在开场半小内就被全部打碎也就显得不足为奇了。
第二大点:人数
请注意这次的参战的实际人数:
BSS,150人上下 JP 180人上下
YS参加BSS人数 20人上下 参加JP人数 80人上下
㈠为什么BSS人那么少?相信大家都很明了是怎么回事,报名的时候在1分钟以内报满四个部队71人,为什么在正式开战后只有150人!!
据我所知,除去个别特殊例子外,有两个很主要的原因:
①掉线!BSS过百代表杀手营*判官的不停公告已经说明了这个问题,为数不少的BSS高等级玩家,在开战后掉线,随后便入不了战场,他们究竟是被人为T下来的,还是服务器问题,这里面的猫腻就不是我们局外人所能得知了。
②BSS内部矛盾,还没报名开打,落月无情就乱发公告号称不希望在国战看到71以下的玩家,更有甚者还威胁说要见到就杀,于是引起60-70的玩家们的强烈不满!他们的表现就是------我就是要报名,我不去!好吧?看你自己去打!
说句公道话吧,国战是每一个玩家的权利和义务,大家都花钱来玩游戏,你凭什么抹杀其他玩家的权利,封包封出来的高等级很了不起吗?再说了,我个人连续参加五次国战,从来没有报不上名,你们没报上名的高等级玩家在报名的时候干什么去了?你们是老爷?
㈡YS为什么那么支持JP而不支持BSS?
很简单的事了,天天清,月月清,霸占别人的练功点,恶意辱骂其他国家的玩家,造就了这样的恶果。做为BSS的玩家,有很多人都会发出这样的感叹:为什么BSS人渣这样多?
有人说:难道JP就很好没有清场了吗?
那我说:为什么YS都去支持JP了呢?
欢迎与我意见一致的各位朋友在游戏中联系我~我们一起为下一场国战而奋斗。
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