浅谈改动
打开电脑,龙族的图标依旧,可我知道,如今我再点它,已不是我要的那个世界.
现在玩家抱怨最多的就是游戏里对游戏人物及其属性的改动,一会祭祀不死,一会法师无敌,一会战士垃圾,一开始我也想不通,改来改去对红鸡本身有什么好处.
现在,我终于开了点窍。
任何网络游戏其本身的目的就是赢利,就是挣钱,而这些光靠我们老玩家是不行的,或则说是不够的,那些代理就想吸收新玩家,而它的每次改动,基本上都是对着新玩家有利的情况去改,就算无利也不会有害,而每次改动也都是对着老玩家痛下杀手,今天是你大法,明天就是你战神,他们认为,仿佛只有这样才能缩小贫富的差距,才能让新玩家的心理平衡,他们把一切玩家的心理看的都和他们一样的变态。他们不明白有差距才会有动力的道理,FPE,封包横行,吸引了新玩家,真正笑的是他们,有时候我觉得,这些东西是不他们做为一种促销手段自己弄出来的。
时间不多,不能深谈了,以上的看法也许有些偏激,但我想还是有点道理的……
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!
现在玩家抱怨最多的就是游戏里对游戏人物及其属性的改动,一会祭祀不死,一会法师无敌,一会战士垃圾,一开始我也想不通,改来改去对红鸡本身有什么好处.
现在,我终于开了点窍。
任何网络游戏其本身的目的就是赢利,就是挣钱,而这些光靠我们老玩家是不行的,或则说是不够的,那些代理就想吸收新玩家,而它的每次改动,基本上都是对着新玩家有利的情况去改,就算无利也不会有害,而每次改动也都是对着老玩家痛下杀手,今天是你大法,明天就是你战神,他们认为,仿佛只有这样才能缩小贫富的差距,才能让新玩家的心理平衡,他们把一切玩家的心理看的都和他们一样的变态。他们不明白有差距才会有动力的道理,FPE,封包横行,吸引了新玩家,真正笑的是他们,有时候我觉得,这些东西是不他们做为一种促销手段自己弄出来的。
时间不多,不能深谈了,以上的看法也许有些偏激,但我想还是有点道理的……
本文言论只代表发稿个人观点,17173.com提供参考!