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对“失望”一文的辩护
2002-09-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:圣弓-阿布罗迪
前几天我发了“失望的龙族1。0”后,想不到已经有两位朋友来驳斥我的文章了。我想在此重新对我的文章作一些解释,并且和大家探讨一些新问题。
首先,我想说的是,我对龙族失望的是,游戏制作者始终没有一个完整的职业模型,以至于每次改版各职业的平衡性都出现了夸张的变动,让有些人接受不了,有些人拍手叫好。这是不正常的。难道一个网络游戏的改版一定要伴随某个职业的衰弱,某个职业的兴起吗?成熟的游戏是不应该在这上面屡次作这么大得改动的。但是如果硬要让我比较1。0和以前版本,那我觉得,1。0的平衡性应该说还算不错的,尽管某些地方还是不尽如人意。
有些人认为我说战士太强了是过激,可是,我并不否认战士本来就应该是很强的。现在的战士才是真正的战士,但除了破3和狂风。我认为战士的基础移动可以稍快,但是狂风不能象现在这样变态。我始终认为罩子还是祭祀保命的根本。不要来和我说1xx的祭祀吸血如何如何,攻击如何如何,同等级的祭祀现在就是变弱了,不信和战士打去!大多数技能等级要求都是2,30级,战士就是沾光!有人说我反对破罩是怀念以前傻B圣弓加个3就乱射。可是也不看看,现在1。0什么射速!加了3你让我射我还没有那个耐心呢!现在不管圣弓魔弓杀人不是还是要靠技能。要技能就不能用保护魔法,这就是1。0对弓盗设计的平衡地方。在“驳”一文中,认为弓盗没用了,可是,你知道5重火和鲨鱼飞弹是什么概念吗?我昨天和JP的一个CC大法对打,他的鸟打到我时也被我5重火放倒了。一个领主更是没反应过来就被我秒了。现在的弓盗才是真正需要技巧的。反正不是秒别人就是被秒,要看操作。现在弓盗绝对单挑强,混战时候除了纯弓,其他保命还来不及。这也正是玩弓盗刺激的地方。尽管我玩的是弓,但是我还是要说一下,破3对祭祀太不公平,祭祀普遍速度慢,如果还要破3,那么CC祭祀不说,100以下的怎么活?带上N个血箱子?最重要的,祭祀自保都难,还怎么9人?昨天国战我们BSS的一开始势如破竹,可是后来一下都飘了,原因就是祭祀没法救人。集气时候能不被战士砍死就不错了,还9人?现在罩子时间这么短,普通祭祀攻击也不会很高,那么完全有理由不要破3!战士变强了,我无话可说,但请那些以前玩战士,现在扬眉吐气了的朋友们留些口德,不要侮辱其他变弱了的职业,毕竟,2。0里天知道又会改成是么样子!我玩弓,可是我不偏袒弓盗,说他怎么怎么弱。客观的说,1。0里各职业还算平衡。总之就看你怎么操作了。还有就是有些人看了我对法师的分析非常不满,我想澄清一下。一般的法师到了后期有个12000到16000的血并不希奇,可是同级的弓盗破万都成问题!法师的魔法还是那么厉害,弓盗是绝对经不住一下的!如果法师要求鸟甚至能次次秒战士,那其他职业都下岗去吧!难道你们法师要加个龙绫魔消然后悠闲的放放鸟,杀杀人你们才开心?我不赞成再改弱法师的魔法,可是现在法师的血的确还是多的,至少比弓盗多多了。法师本来就是靠花样繁多的法术生存的,难道有了那么多保护法术还要有个血牛的血量?依我看,法师得血和弓盗差不多就行了。毕竟法师本来就是个攻强防弱的职业。
总之,现在1。0里各个职业似乎都在追求“秒”。(除了祭祀) 因而职业间细小的不平衡反映在打架时候都是很明显的,主要就是破3和狂风,狂风太快了,可以稍慢点,不然弓盗不要活了,喝水都来不及。不过总的来说,还算平衡。
总结我的观点,就是----
法师--魔法效果不能减弱了,但是血应该和弓盗差不多。战士---不能破3,狂风稍慢点(现在战士攻击高的吓人)。弓盗--不需要改动了。祭祀--不能被破3,衣服等防御可以稍微增加。
我说完了,请反驳的朋友们不要曲解我的意思,如有意见,请不吝赐教。


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77游侠 圣弓-阿布罗迪
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