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龙族的再生与伊斯的复苏(沈阳)上
2003-01-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:风擒盗

终于决定不玩了,零晨三点钟,我下线了,头一次熬的这么晚@_@,然而一个游戏失去了平衡也就没有留下去的意义了,想想与龙族告别的这个夜里,在公告处流下的眼泪,想想在沈阳伊斯的日子,几分眷恋、几分遗憾!
记忆中回到一个多月前,从车奈尔的拜索斯被朋友拉来沈阳站到现在,一直都很愉快,因为人少哎!在加上我跑的快:),所以很少被清场,这是车奈尔里拜索斯所不能比的,又因为伊斯的地图不多,好像大多都在一起推过土、混过雷,感觉朋友好多,美中不足的是不像0.70版里的怪多,星星点点的打起来不过瘾了(我比较能打哦!)。在这里我感觉像到了天堂。
那个月的边境站里,我们站伊斯真的辉煌过,记得在我当上大盗的时候,伊斯的边境站总是人山人海!不完全统计,每晚都有一百多人奋战在各条战线,几个会的会长组织的非常得当,有工会负责攻击敌方石头的,也有负责防守的,我在场的几个晚上,有一个会长安排我和一些移动快的人回塞多买蓝水,回来扔在大草原进大丛林的入口处,我欣然接受了,哈!好多的法师冲门口施法术呢,装备好的放冰墙,一般的就是放雷,满地的蓝水和恢复药水啊!战士们站最前面,弓和盗在里面巡逻,有几次我看到站在我身边的居然站着的是武技长,我问他“不练级在这做什么?”“凑个人数啊!别看我级底,到底也是个战士,怎么能不来呢!”:~)真的很感动啊!!!
为伊斯的一份子,能和大家一起分享胜利当然很兴奋,但冷静下来想,真的很不容易,客观上说:伊斯好像是没有把另外两个国家的石头全打碎过的记录,只求在三国的对峙中以石头数量多的优势获得胜利是我们的主要手段,而使这个条件成熟又决非是伊斯人所能及了。从主观来看呢,原因有三:
首先,最要强调的是组织有力,当时好些会的老大都亲自带队(名字我就不提了,大多都移民了,怕他们想到自己为伊斯抛洒热血的情景会在杰彭玩的不开心哈!)先出去守大草原,失守再所难免,但难得的是马上招集人马,退到丛林组织第三条防线,为什么叫第三条呢?因为第一条防线是在杰彭的地图里呢,我是没去过第一条防线的,但他们在拜索斯的人丛中与杰彭对峙一定很委曲的,我能想像并理解他们的苦,伊斯人是最善解人意的,大家是不会忘记这些人的。(不去攻拜索思的原因主要是沈阳杰彭的实力超强,即是拜索思与伊斯联手也只能是被人压着打,各自保命而已);
其次,当时的辉煌是在一个月前,刚出现转职的消息。杰彭转职的人好像也并不多,实力差距不大,这也是能够和其抗衡的主要因素,当然拜索斯那时还是主力的,牵制了大量的杰彭高手;
最后,战术的进化,堵门技术的产生,各式各样的堵门方法层出不穷,可见玩家们也是煞费苦心了,杰彭的正规军对此无能为力,也只能乖乖的躺在地上说“你们玩懒!”,至于后来的反堵门技术大家也是有目共睹啊!这里一定要说一说,请大家以此为戒。首先是利用7天免费开号的政策,在伊斯练个祭祀号,在打边境时,冲进来几个祭祀,当然是要死掉了,然后飘到无人处,找到内奸给予复活!然后发消息给外边的队员,让他们陆续飘进来,当人数集结的差不多了,来个里应外合,下边的事就是屠杀与被杀了!!!但在上个月末到现在,伊斯边境从来没有喜讯传来过,原因只有一个,想转职的当初的主力都转走了,留下来的也是苦于以少打多,无力回天啊!而且面对的都是打不死的转职角色,把个原本复杂的攻防战转化成了死缠烂打,“我就是血多,我就是攻击高,你能把我怎么样?”举个例子说:一个转了的战士冲进来,一路狂奔,后面引来一队守门的,追了半天,才加上了箴言,可是打不死,好歹等后面的追上了一起打,打了半天才死掉,这中间被打的就是一个劲的喝血啊!4万多的血啊!对伊斯现在的玩家情况而言,就是镇住他也得打半天啊!等回头再去看门口,就一个字,“卡”多少次屏幕不动啊!(全屏全是红衣军团)重启后人已飘了,等找到人来救杰彭也打到塞多了,感觉就像洪水冲刷着自己的身体,心情极为沉重啊!!!

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