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真正的边境战复活药 之二
2003-03-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:极盗深寒

边境战的几点建议(望龙族官方能细心考虑)

1 首先一定要杜绝洗分(二转任务特殊分)现象。
只要是参加边境战的人,蠃的一方每人都得15特殊分,输的二方每人只得5特殊分。
杀人多少不影响特殊分。

2 边境战胜负先按结界石多少计,结界石相同按分计,结界石少国家的分高也是输。
例如:30 50 50
30的分高也是输,50的二个分高的为蠃。
这样有利于破釜沉舟般的进攻和以抡分为目标的防守。
(弱者也要生存啊!全都转到强国这游戏就没意思了!)

3 边境战中杀人有一定的经验和声望,杀越多越高到一定上限为止,
最后一下打烂结界石的人经验和声望都加最高。也可给予其它奖励。

4 边境战中祭司救不了其他国藉的人。

5 将故意刷屏的人清出边境战,对经常刷屏的人先警告,警告后再犯的删除角色,并公告。

6 每个国家都增加一张公会地图,所有公会都人员都可传送到各自的公会屋内,
但每次传送都扣一点边境特殊分。公会屋外是很好很大的公会PK场所,有多样化的PK环境。
进入公会屋前有三种衣服颜色选择,同国战、边境战的战袍一样,PK时打不了相同颜色战
袍的人。

7 每个国家都增加一张61级以上练级地图。也可再增加一张中立地图。
地图上各种怪物都比其它地方多30%左右,并且相对地集中一点。
但每次传送也扣一点边境特殊分。

1至5条是增加边境战的合理性,6、7二条是增加边境战的积极性。

龙族边境战如果能增加和修改以上几点,一定会更精彩。

其它细致问题应围绕龙族的可玩性,合理性,目的性来增加或改变。
玩龙族的最终目的是为了PK,而PK又包括装备、法术、技能、PK场所、PK键设置。
所以PK方面要有很多的改进。例如:
A 现在的竞技场自从有二转后如同废了!
B 边境战因有人洗分变味了!
C 因非魔法职业学魔法而技能、魔法、魔法攻击、魔法上限等相互问题造成龙族职业单调化!
D PK键应增加细致的PK选择对象,减少打错自己人和要按CtrI键之苦!
E 玩龙族最重要一个就是每个人的自身装备。
而玛瑙又相对比较难出(大家都这样说!而你们解释说因为是稀有物品!)
造成练级、PK都经常舍不得用G4等装备,特别是近身作战的。(玛瑙远远供不应求!)
新玩的一看到我们挖一个玛瑙要几个小时都说声:拜拜了!
(关于玛瑙叶子问题以后再谈)

和梅达洛 杰彭 极盗深寒
我只想要一只小小的灵幻马~~~嘿嘿

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