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龙族传奇之争
2003-03-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:网络游戏修改专家

从现在中国引进的韩国的网络游戏来看,最最红火的还是传奇----当然现在的传奇在走下坡路了。可是就哑哑的眼光来看,传奇实在不怎么样----无论画面还是音乐----传奇好象没有音乐,就我玩传奇的经历还看传奇的音乐除了怪物恶心的叫声和武士的“哈哈”的攻杀剑术以外,实在是再也听不见什么声音了。就算PK,传奇的PK设计也不怎么样。都是一个模子,武士PK法师,武士就按着SHIFT不放,再拿鼠标不停的点着法师,而法师就是满屏幕的乱跑,抽身在放个什么疾光电影的东东----就这。而且人物设计不平衡,高等级道士太强,没人敢若-----打不死你耗死你,其他职业根本没辙。

龙族的画面迄今为止还是最漂亮的,无论是半径五格雷还是半径九格环冰术,足以让传奇的玩家目瞪口呆------没见过,在传奇里面根本没见过。而龙族的音乐也是优秀的---就算和单机版的游戏相比也毫不逊色。特别是国站的音乐,让人热血沸腾。传奇的玩家往往说传奇的画面音乐是不怎么样,可是有内涵。对于这种说法,我也只好“……”了,和龙族比内涵……龙族的小说都出来了,而且还全面的惊人。无论是龙族大陆的诞生,杰彭拜索斯之争,人与龙之争,还是龙族故事的是怎么开始的以及龙魂使的故事都写的清清楚楚----标准的龙与地下城。而且龙族的PK制度比较完善----竞技场,边境站,国站。在传奇里PK别人,其他人不会怎么赞赏你吧,龙族就会----因为是为国而战。每次国站结束后都会看到17173上有无数的玩家在发帖子,批评检讨国战的战术问题,而从来没听说攻击沙巴克而做什么战术的讨论。龙族的职业平衡也比传奇出色,虽然不敢说是绝对的平衡,但是没有一个职业能做到天下无敌。每一种职业都有相应的职业克星。龙族比传奇优秀的地方太多,可是令人惊奇的是龙族并不是中国网络游戏的霸主,传奇才是,很令人意外的结论吗?不是,这是必然的结果。

第一:游戏本身的问题。中国网络游戏低龄化是不争的现实。而那些低龄化的青少年--甚至还有儿童,他们是不会去玩龙族的,道理很简单,对于他们来说龙族太复杂了,无论是分点问题还是微操作(龙族是最要微操作的网络游戏,比如最简单的移动积气)对他们来说都是不小的难题。既然是难题只好去玩传奇,因为传奇没什么微操作,你只要会拿鼠标点怪就行了------简单吧。

第二:龙族的机器和网络要求很高,也就是硬件要求大大高于传奇。为了表现漂亮的画面龙族对机器的要求还是非常苛刻的,特别是网络,龙族的玩家深有体会。这对于在一些小城市以及宽带没开通的地方玩龙族的玩家无疑是一种折磨----人物动不了。

第三:龙族的宣传相当不到位。传奇的宣传虽然不是很多,但是很到位,而龙族的宣传就非常的差---不仅差而且还经常和媒体闹僵,哑哑真的不知道第三波宏基戏谷到底是怎么想的,大大影响了龙族在中国的知名度,许多传奇玩家根本不知道龙族为何物。

第五:龙族的代理商相当差,而且屡屡失策。第三波宏基戏谷是龙族的代理商,可是龙族的玩家更喜欢把宏基叫做“红鸡”,足见龙族玩家对代理商不满,而宏基办事能力是如此之差以至于我经常怀疑这个宏基戏谷到底是不是第三波的下属,按说第三波在中国代理游戏不是一年两年了,对中国的市场了解应该非常到位啊,可是龙族先是外挂封包事件,以后又是龙族的服务器被攻击,龙族玩家不能冲卡,让人对他的安全体系产生怀疑,而且更为恶劣的是宏基竟然长期拿不出一个解决的办法,那次服务器事件长达半月之久,官方除了发一个要求玩家用代理服务器冲卡和打电话冲卡的告示以外,什么都没做,大大激怒了长期以来默默支持龙族的玩家们。与次反差巨大的是传奇,盛大在服务器玩家资料被盗后行动迅速,还借此机会大大抄作了一翻。其实盛大的老板陈天桥自己对传奇并不是特别的看好。他自己就说过:“也许传奇是个烂游戏,可是盛大绝对是个好公司。”(此话详见《大众软件》的《盛大启示录》一文)盛大自把传奇引进到中国来后一直努力的推广传奇,让玩家了解传奇,自己也开了线上冲卡的先河,盛大的努力有了回报,传奇在短短两年时间内迅速崛起,取代了石器时代在中国网络游戏老大的位置。

龙族和传奇之争其实就是游戏品质和售后服务之争。网络游戏不象单机游戏,光游戏品质好就能买个好价钱,更多的取决于游戏以外的因素。即便是暴雪做了网络游戏拿到中国市场上来卖,如果他的代理商不过硬,最终还是会失败。第三波宏基戏谷的屡屡失策不仅是策略的问题,更重要的是他漠视玩家的利益,先是丧失了一个机会,以后又接二连三的丧失了更多的机会,最后白白错过了中国网络游戏发展的黄金时期。

最后,我做一下结论,第一:传奇的现在的发展是越来越困难了,盛大不断的增开服务器,可是老这么开下去而不能给玩家带来变化的话,特别是一个根本性的变化,那么,哑哑可以肯定传奇的“传奇”到此为止。再加上私服的泛滥----虽然说私服的影响不象业界所说的那么大,但冲击肯定是有的,量变引起质变-----传奇命不久矣。

第二:龙族的前途反而要好于传奇----当然这首先要归公于eSofNet的优秀制作,而第三波宏基戏谷也似乎在努力的提高自身的服务,象龙族GM的24在线服务等等,龙族终于学习了传奇免费开卡的做法,使的现在龙族世界更为繁华。而龙族的弱点,对机器和网络要求高也随着intel的P4推广和中国宽带推广慢慢消失。而龙族的强项,画面和音乐,特殊的国战系统和职业设定慢慢的显露出来。第三波宏基戏谷也加强了对龙族的宣传,各个媒体中龙族的身影频频出现,再加上龙族的王牌-----龙族3D化还没有打出来,但是在韩国,它的画面已经公布了,我相信,龙族的一定会越走越顺利的,再一次祝福:龙族,网络游戏路漫漫,请走好

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