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什么样的网络游戏才能在中国成功(商业篇)
2003-03-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:网络游戏修改专家

大陆的网络游戏多如牛毛,但是不是每个都能成功的,传奇成功了,MU成功了,但是更多的是没有成功的,或者没有他们那么成功的。那么一个想在中国成功的网络游戏究竟需要什么条件呢?

1。首先是够简单。无论是传奇还是MU,或者是别的什么成功的网络游戏必须是够简单而不是有内涵。工作繁忙,学业繁重,谁有那么多的时间能够管这么多?CS能够火暴而魔兽争霸却不能------准确的说是没有CS火,一个重要的原因就是CS简单。你只要拿把枪就行了,不需要什么过的微操作,也不需要有什么大局观,更不需要知道象魔兽那么多的兵种设定和魔法。而且CS玩起来也很爽,即使你是菜鸟也有机会干掉老手----运气够好的话甚至枪枪暴头。单机游戏和网络游戏一样的道理,游戏够爽,够简单才能吸引玩家,其他的还在其次。

2。装备一定是打出来而不是做出来的。很好笑是不是?这也算是条件?是的,不仅是而且还排在第二。看看现在的网络游戏,能够流行的哪个不是打出来的装备而不是做出来的装备?传奇就不说了,MU也是。金庸和龙族的装备是做出来的,可是不怎么流行------现在的龙族的装备也能暴出来了。一般来说,暴出来装备需要你的游戏时间够长,游戏比较精通才有更大的几率暴出来-----但是也只是几率而不是一定。运气背的话可能打了很长时间一件装备都暴不了,运气好的话第一个怪物就暴出来了。好象大家都喜欢这个设定,可能和现实有关吧。某些无能的人能当上大官,有才能的人却被赶出去----跑题了,继续。

3。严格屏蔽外挂。被外挂毁掉的游戏不计其数,龙族就是一个悲剧,而比龙族更悲惨的是石器时代。想想当年的石器时代是多么的风光,稳坐中国网络游戏的老大,可是石器时代在短短的几个月就被外挂毁了。最大的原因就是他们对外挂的打击不够彻底,甚至有鼓励的意思。

4。自由的PK。PK限制过严使玩家们不知道等级高了到底有什么事做。传奇的PK比较宽松-----红名一会就会没事。EQ的PK大家都知道是公认的严格。想要PK的人双方必须都是参加过PK行会的人,如果有一方没有,则不能PK。EQ现在是免费期间,可是玩家还是如此之少,不能不说是严格的PK限制了他--------还有个原因是操作过于复杂。

5。宣传。我不想我在网吧里玩不了龙族的原因是因为没装,也不想玩龙族的时候别人象看怪物似的看着我,然后问:这是新的网络游戏?现在还免费吗?之类的话。玩游戏需要个气氛。我有电脑,家里也有宽带,可是还是免不了去去网吧感受一下气氛。大家讨论一下玩的心得,很谈的来,也很爽,顺便也可以炫耀一下自己的装备引来羡慕的目光。可是这一切都是要宣传的,不宣传别人怎么会知道?盛大很善于宣传,而且还不需要花钱。盛大动不动就举行各种的活动,什么足球啊 ,抢亲啊,吸引媒体的目光,更是对自己产品的宣传,有了足够的宣传还怕没有人气?

6。机器配置象低水平看齐。玩家在网吧上网的还是在多数。大家都知道网吧的机器是不怎么样的。特别是显卡,基本上都是集成的,要是你的游戏需要的东西过分,那么对不起,就是有人想玩也玩不成。

其实一个网络游戏需要的还有很多,资金啊,运作啊,GM管理问题啊,但是都不是主流或者是与玩家不大相干的。具备上面条件的游戏不一定会成功,但是成功的游戏必须要具备上面几点。

PS:大家也可以补充一下,我的想法并不是面面俱到的。总有遗漏的地方

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