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龙族,N个大根深地步的BUG
2003-07-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:kcooljmyu

以下有三大BUG,从龙族诞生开始就随着诞生了。

头一大BUG:组队35级内经验分享。
为什么排头一大呢,因为他影响了龙族的正常运做,龙族里抢经验少,抢底盘多,打架多,都不是想要个底盘练功吗?这也是为什么龙族少有新手的缘故。我们老玩家1级建号,4级出了新手村,7级就打僵尸,11级直奔半兽,干什么?地球人都知道是去混了,自己不打,专吸经验……后面我不说下去了,上几天有篇练法师的文章,里面就是写怎么混了,一直混到巫师。照理说10级人打10级怪,50级人打50级怪,现在是10级人吸40级怪经验,50级人吸80级怪经验。这样一来啊,经验不是打出来的,是吸出来的。一直吸自己30级以上人的经验。

头二大BUG:混雷制练功。
为什么头二大,没排头一大算客气了。它使人吸经验吸的更容易,甚至是50级吸50级人经验,80级吸80级人经验,偶尔好心点,不想吸了,自己打的努力点了,他会叫你不要打,你打了我卡(很好的借口),然后自己以下30级的说了:是啊,不要打,他卡了没有人放雷了,我们都不用练了。好好,你们都对,错在多重火会让别人卡住是吧。建议把5格雷改成9格雷,原来N根雷,改成一根9格粗的雷。

头三大BUG:地盘怪物分布块状。
每张地图的怪物分布都是一块一块的,分布集中,其中每个怪都有自己的活动范围,大家在看看人工洞,光洞的平面图,用墙来划分怪物分布的。也就是龙族的地图不对了,还有迷你洞啊,火洞啊,都是一个样。

导致头一大的致命原因是头二大,头二大产生又是由头三大造成的。
不知道龙族设计师有没有头脑,每天改来改去的,最重要的东西不改,随便找个喜欢玩游戏的人来玩龙族好了,他们见到以上三大不晕和我来说。这三个BUG不改掉,怎么改都是白搭!

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http://dragon.17173.com/zawen/zawen.htm

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