让龙族来适应玩家
我玩龙族是在0.69版时候,那时候我玩的是祭祀,并不是那时祭祀强,而是我这个人喜欢帮助别人又加上我的另外两个同学他们说祭祀这个职业很好的(其实他们是有私心的:他们练级挂了时叫我救他们),还有这个职业有一项特技:救人,又适合我这个不喜欢PK的人.在这样的情况下我就练了龙族里的这个神圣的职业:祭祀.后来练到了69级的时候我就停练了,原因是我从学校毕业了..从2002年5月一直现在2003年9月,我一直在17173网站里看着龙族从0.69-->0.7-->1.0-->1.1再到现在的1.2版的每一个版本的情况和17173网站上龙族版面里的精彩.在这段时间里我没有上过龙族,不过由于长期在17173里看到龙族里的玩家的精彩文章,所以说对龙族里的职业情况有一个大概的认识:在1.2版里有三大不是专精魔法的职业引入了"技能"这个能力项.但是他们没有去掉学习魔法能力,使得这三大职业变成了全能的人物.像战士既然有了破罩的技能,为何又要学罩子这个魔法呢?盗贼的冰山的号角比法师的真言还厉害为何还要学魔法呢?弓箭手的多重火比法师的火鸟.祭祀的圣灵还厉害,那他又何必去学魔法.纵观历史来说,这三大职业都是军队里的主要兵团,但是他们那里懂得魔法呢?就算有,100万军队里又能有几个?龙族里的职业就为什么设得这么怪,这个可能是龙族里的设计师用脑过度,头晕眼花(不是他们挨打,挨饿;而是他们眼里只有$).说到这里了就要说说我喜欢用的两个魔法职业:法师和祭祀. 从龙族开始到现在的1.2版,法师和祭祀的魔法就一直在减弱,这个如里在1.1版以前还说得过去的(因为那时那三大职业没有技能这个能力项嘛),但是现在1.2版了,为什么不把他们学魔法的能力去掉呢?他们去掉了学魔法的能力,可以增加他们技能等级来提升他们的必杀技嘛.像他们现在的技能等级是3级,可以把他们的技能等级改为10级这样来增加他们的技能杀伤力.可以增加几种专用的防魔法道具来加强他们抵抗魔法的能力来减少魔法对他们的伤害.而法师和祭祀则是专门学魔法的职业,这两个职业又要是相对的.法师用的是自然元素的魔法,杀伤力非常强大,这是一个以一当十的杀手;祭祀用的是神圣系魔法,可以用来大范围的救援,这是一个以一救百的医生.而其它的三大职业是攻城夺关的好手,战士的破坏力和血多;弓箭手远程攻击和近程的恐怖肉搏能力;还有盗贼的高速移动力.远程攻击.恐怖的究极技能.这些职业的技能足以让他们驰骋沙场,快意人生了.而法师和祭祀则是专门用魔法的专家了,祭祀的罩子应该有加强版的吧,就像祈求一样有高阶祈求术,祭祀的高阶罩罩应该没有人可以破了吧(这个可是祭祀的最后救人的本钱了).....
希望龙族的设计师和红鸡的高级管理员多上17173看一下玩家的心声,玩家的提议,用来改进龙族,让我们玩家可以玩到更好的龙族游戏;还有就是龙族的宣传力度不够和月票太贵了,这样子没有什么新人想进了.恳求龙族的管理看到这篇文章后去跟你们红鸡的老头子说一下我的提议,因为这个世界是这样的:"不是市场来适应我,而是我去适应市场"而在龙族里是这样说的:"不是玩家去适应龙族,而是龙族去适应玩家!"还有我就快回到龙族里来了,这次我选择去路服新站,还有到时请各位GG,MM带一下我练级哦 !!!!
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