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祭祀转职,分点,华伦查,未来
2003-11-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:北2 JP 血肉的盾牌
现在先谈JS转职。

一转是决定文章属性的关键。

JS转什么好呢?这个要先看转职后的文章好坏。

圣殿骑士 祭司→战士 1.AC数值 2.攻击成功率

堕天使 祭司→盗贼 1.角色移动力 2.物理性攻击的回避率

神之怒 祭司→弓箭手 1.角色移动力 2.攻击成功率

圣者 祭司→祭司 1.祭司伤害力 2.魔法施法时间


圣殿骑士


转圣殿骑士 文章AC40,攻击成功率 +12%

AC40

AC40与G4装备加AC22,这样就等于AC40的文章,等于1件G4 AC装备,和一件G3 AC装备和起来所加的AC数值差不多。这样这个AC40数值就等于装备G7的AC数值。

这个AC40有什么实际作用呢,着AC40数值也就抵消了对方一个G4物品伤害,和一个G3物品伤害装备所增加的攻击力。

攻击成功率 +12%

这个属性似乎是个垃圾,因为JS本身有幸运圣言。也许在紧急时间,和敌人照了面,见面就是吸血,棍子,这个时候也许有点用。

转圣殿骑士需要浪费54点力量,当然后期点数很充足,也不在乎先期这点点数。(这话只能对已经转战士的JS说,其实本人觉得JS即使4转了点数也是不足的)文章基本等于G7 AC属性



堕天使


转堕天使 文章 角色移动力+10,2.物理性攻击的回避率+21%

角色移动力+10

167鞋才比137鞋多19点移动力,而为了着19点移动力,就需要浪费103点敏捷,而文章白送10点移动,它的实效作用我想大家都能知道。

物理性攻击的回避率+21%

这个属性等于等于G4回避装备所加的属性,在先期,带一个G4回避颤抖,穿一个G2回避帽子,基本上在混战,群战中没有多少人用命中%100蜡烛,这个时候你死的几率微乎其微。

转这个职业基本不浪费点数,因为早晚也要加敏捷穿167。

文章属性等于双G4。



神之怒



转神之怒 文章 1.角色移动力+10,2.攻击成功率+12%

角色移动力+10

167鞋才比137鞋多19点移动力,而为了着19点移动力,就需要浪费103点敏捷,而文章白送10点移动,它的实效作用我想大家都能知道。

攻击成功率 +12%

这个属性似乎是个垃圾,因为JS本身有幸运圣言。也许在紧急时间,和敌人照了面,见面就是吸血,棍子,这个时候也许有点用。

转这个职业基本不浪费点数,因为早晚也要加敏捷穿167。

文章属性等于G4



圣者


转圣者 文章 1.祭司伤害力+19,2.魔法施法时间-19%

祭司伤害力+19

看似这个属性是垃圾,多烧点血有什么用呢?其实不然,在3转后个大职业都学会魔法,如战士,弓盗都带镜子,在镜子里上战斗技能,JS在这个时候只能凭借强力3转攻击魔法秒杀对方,与对方打消耗战是绝对不可以的,要凭借3转魔法和穿无视装备2连无视秒杀对方,所以,白加魔法伤害力19,有着白加的19伤害,也许对方就会被杀死,可惜加的太少了。

魔法施法时间-19%

看似这个属性是垃圾,放魔法快点有什么用。其实不然,在3转后,只能凭借3转强力攻击魔法,穿无视装备,凭借2连无视,秒杀对方,而魔法施展的快,被打断蓄气的概率就会减少,而魔法蓄法蓄的快,就能在自己有限的瓶里多放几个3转魔法,这多放的几个魔法中也许就能出2连无视。

转这个职业不浪费点数。



群战



圣殿骑士 AC属性能保护JS在物理伤害下死亡概率减少很多。

堕天使 角色移动力.物理性攻击的回避率都能大大减少JS在群战中的死亡概率。

神之怒 角色移动力能使JS减少群战中死亡概率。

圣者 祭司伤害力.魔法施法时间减少,能增加3转魔法杀死人的概率,在群战中被打断蓄气的概率减少。



单条



圣殿骑士 在AC属性保护下,费瓶费的慢,由于能多坚持,也就能多放几个3转魔法,在着多放的几个3转魔法中,也许就能出现2连无视,秒杀对方。

堕天使 角色移动力.物理性攻击的回避率,移动快,好追人,物理回避如果碰上对方有幸运圣言,或者命中%100垃圾那只能算命不好。

神之怒 角色移动力.移动快好追人。

圣者 祭司伤害力.魔法施法时间减少,3转魔法杀死人概率增加,被打断蓄气减少。



华伦查的权能


这个魔法是3转后祭祀唯一能与会镜子的JS,战士,弓盗(弓盗战士在镜子里上战斗技能)相抗衡的魔法,这个魔法在刚学会的时候其实一点也不厉害,但是在使用这个魔法练祈祷的速度也不算太慢,随着祈祷等级提高,然后穿2件G4圣增,2件G4无视,一个龙之恐惧,然后一下无视伤害能达到25000以上,2连无视就是50000,在给完魔法后,还能再加一棍子,这中间能顶水的概率很小很小,本人是专业顶水战士,一辈子就只会顶水,在这个魔法前几下上顶上水是不可能的,但是在后面出现的几下顶水是很简单的。给完魔法后前几下魔法攻击中加一棍子,中间顶水是不可能的。而对付带者镜子上战斗技能的弓盗,这些移动快,血少的职业,只需要一下无视,2下不无视魔法攻击,和一棍子,对方也就躺了,基本抓住机会也是有一定获胜几率。



未来


JS无论再弱,他也是神圣的职业,他的实力永远不容低估。

以现在来说JS现在是练棍子好呢,还是练祈祷好呢?

若是为了未来,我个人觉得还是从棍术107开始,就不用练棍子了,开始练祈祷,祈祷早完也是要练,而且祈祷越高越好。这是我个人的意见,也许我是目光短浅,我确实不明白棍子上107以后再高有什么作用,再施展3转魔法后补的一棍增加攻击?那还不如练祈祷,总之我这个目光短浅的人确实不明白棍子练到107以上,再练有什么作用?请各位高人能给予指教。

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