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其他更变

 

点数重调小道消息

您身旁有人这样惨叫吗?过去遇到这样的状况,您只能在胸口划个十字祝他安息,之后这个状况将有所改善。
那个传说中、有Bug的点数重调功能,在喷了杀虫剂(如果在里面又发现小强,请跟我们反应)后预计在近日上线。本功能不收台币,只收Cell(龙族货币)。

另外,本功能不适用于Dual Class角色。收费基准请参照此以下表格(从银行扣款):

 

Ps、本功能设定每隔90天才能使用一次。
Ps2、level 1 的玩家,使用此功能后,可能会发生剩余点数为负的状况,但升级后无损于所应得的总点数

 

关於游戏其他变更,和重要的注意事项...等等杂项就会公布在这边,由於变更数量繁多,会分成好几部分上线。
上线前   重要注意事项
1.物品栏的腰带第六格请记得清空 !不然东西可是会消失呦 ̄不过为了保险起见,腰带上的东西和身上的所有装备,还是都先堆到背包或怠行中吧....!!
2.因为会有点数重调 的状况,贵重的武器装备请事先收到背包中,否则难保因为掉到地上而被他人捡走的不幸意外发生。(这状况会发生在背包满载的情况之下)选择您所爱的!爱您所选择的!别忘了利用这段期间到v1.0测试伺服器多走走,看看以後点数要怎么调,天晓得下次可以调点数会是什么时候。
龙族相关人员提醒您,人多、Lag多、意外多!千万不要在人多的地方重调您的点数!否则出了意外,负责玩家问题回报的GM也救不了您的角色,找个安静的地方花点时间慢慢调,角色未来的幸福就操在您的手上!

点数的分配建议
STR
DEX
CON
WIS
INT
MOVP
CHAR
ENDU
MORAL
LUCK
WSPS
力量
敏捷
体质
智慧
智力
移动力
魅力
耐力
士气
运气
神圣力量/魔法力量

STR:装备刀剑等武器与金属类铠甲所需的属性,部份金属靴也有需要。在之前的版本与负重的上限也有关连,不过此项设定暂时取消了。

战士於初期即拥有较高的力量


CON:除了是装备刀剑及金属铠和部份的金属靴所必需的能力外,此属性也直接对角色的耐久力(HP)及体力(Health)产生影响,希望角色能够承受更多伤害或是有较长行动时间的玩家可以考虑在这方面进行投资。

各种职业於出生时都有一定程度的体质


DEX:想要使用长距离武器(弓箭和镖)或是装备皮甲所必需的属性,部份高机动力的鞋子也有此需求。

盗贼及弓箭手於初期即拥有较高的敏捷


MOVP:想要使用长距离武器(弓箭和镖)或是装备皮甲所必需的属性。此外,所有的鞋子及金属靴都需要一定程度的。除非打定主意要使用马匹(或牛)的基础移动力,否则多少都要分配一些点数在上面。

盗贼及弓箭手於初期即拥有较高的移动力


LUCK:目前仍无作用的(未开放功能),对於此属性建议不要投入任何点数。

盗贼於初期即拥有较高的移动力


WIS:杖类武器及法术系角色专用防具的必要属性。也是引发神迹(祭师系法术)的必要条件之一。除了本职为祭师的角色外,有意愿兼职祭师的角色也有投入点数的需要。

祭师於初期即拥有较高的智慧


INT:杖类武器及法术系角色专用防具的必要属性。也是控制Mana(法师系法术)的必要条件之一。除了本职为法师的角色外,有意愿兼职法师的角色也有投入点数的需要。

法师於初期即拥有较高的智力


WS/PS:除了是杖类武器及法术系角色专用防具的必要属性与学习法术所必需之外,此项数值也会直接影响到角色魔力(MP)的多寡。为了有较多的施法次数而投入稍多点数的策略是可以考虑的。

祭师和法师於初期即拥有较高的神圣力量/魔法力量


ENDU:对於伤害会有较高的防御力,不过目前(效果并不明显),不建议投入点数。

祭师和法师於初期即拥有较高的耐力


CHAR:目前仍无作用的(未开放功能),对於此属性建议不要投入任何点数。

各职业初期均仅拥有最基本的魅力


MORAL:曾经存在过的(未开放属性),在这个版本中被隐藏起来。

各职业初期均仅拥有最基本的士气


各职业非兼职状况下的主要需求属性(及选择性属性):

战士:STR CON(MOVP)
盗贼:DEX MOVP(CON)
弓箭手:DEX MOVP(CON)
祭司:WIS WSPS(CON MOVP)
法师:INT WSPS(CON MOVP)


依战技类型分类所需能力属性(最初阶装备不在此限):

徒手搏击 :STR CON
单手剑术 :STR CON
箭术(弓箭):DEX MOVP
西洋剑术 :STR CON
单手重型武器:STR CON
双手重型武器:STR CON
刺击类武器 :STR DEX
棍术 :WIS INT WSPS(部份高等级棍杖类武器并非WIS/INT通用)
投掷类武器 :DEX MOVP
格挡术 :CON

 

 

变更事项

 

1。删除角色增加"确认身分证字号"步骤

为了避免帐号被盗用删除角色、没睡饱而删除角色、眼花而删除角色,所以在删除前,系统会再问一次登录帐号的身份证字号,让玩家们的帐号更有保 喔!

 

 

 


2。通行证取消

针对因为他国玩家”进出”伊斯而造成的问题,v1.0起伊斯将暂时进入锁国的状况,暂时不受理其他国家人民持观光签证入境该国。相对的,伊斯国民亦不得前往他国旅行。
(目前已持有之各国通行证於此期间将暂时失效)


3。全满药水恢复供货

之前暂时停止供应的三种顶级药水在链金术士的业务量增加、强怪纷纷出笼的考量下,将於v1.0恢复供应,期待能够一解玩家的水荒之苦。


4。高等鞋子改变条件


5。双模式新手村(2002.8.27)

 

龙族从古至今有过2种不同的新手村,最早的只有一张地图的「新手村」,基础工作场地都集合在一起。另一种就是现在这种,步骤完整、关卡众多的「新手教学模式」,但是因为多关卡的新手村有时候会让玩家卡住过不去,所以在1.0中,特别让旧的新手村复活了!

只要新手刚要登入新手村的时候,就会有左边的选单让你选择
第一个「新手介绍所」,是一步一步跟你说话的教学式新手村
第二个「新手村」是旧版的村子
看你喜欢怎样的新手村就选进去吧!

 


6。7级以下新手保护取消(2002.8.27)

新手村中,不论等级皆不能pk

一般地图,不论等级皆可以pk


7。新手任务、秘密地区任务取消(2002.8.27)

a、原本拜索斯有的新手训练工作、送信、送包裹的任务,以及杰彭送包裹的任务取消。

b、打半兽心进入秘密地区打翼戒任务取消。(半兽心本版无特殊功用)

 

 

补充说明(2002/9/2)

1.转职後的角色,在死亡时会降低经验值,目前设定一次降低约500万exp。

2."宗教信仰"与"虔诚值"的数值,於v1.0版不显示也没功能,未来是否会再开放或是转为其他功能,目前原厂仍未确定。

3.当玩家使用右键开启"极限之石"的转职介面後,若未选择职业即按esc关闭转职介面,则此"极限之石"即告失效,若欲转职则需再取得一颗"极限之石"。

 

 

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