计分方式改变
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画面右上方的倒数时间和分数显示
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三个国家的边境战分数,结果会用2个数值来决定胜负
1.防御值:(上面那个分数)
修正之前的边境战打法,现在要培养"防御重於攻击"的观念,根据自己的国家所剩馀的结界石数量,决定拥有多少防御力。如果一个国家所有结界石被破坏,防御力变成0,在战争中便会立刻战败。防御值算法如下
一个国家的结界石总数:
大草原+1区+2区 = 9个结界石
分数显示如右图--->
若2个以上国家防御值相同,就要比较国家分数
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2.国家分数:(下面那个分数)
这就是拿旧的计分方式,如右表。 |
等级差
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国家分数
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-1~
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0
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1~9
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1
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10~19
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1
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20~29
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1
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30~39
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2
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40~49
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2
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50~59
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2
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60~69
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2
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70~79
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2
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80~89
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3
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90~99
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3
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100~
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4
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优惠方式改变
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将现有的结界石破坏时,可使原本会出现的物品不会出现(就是项链...那种东西不会掉搂)
用战争中所得到的名声值高低,来交换相对的经验值代替奖励。得到名声值如右边表格。
得到多少名声值,可得到经验值高低概表
名声值
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经验值高低
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0 ~ 4
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无
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5 ~ 9
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经验值低
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10~11
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经验值中
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12
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经验值高
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杀死敌军时得到的名声
「敌军等级」减去「自己等级」
等级差
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个人名声
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-255 ~ -10
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0
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-9 ~ -1
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1
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0 ~ 9
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2
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10 ~ 255
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3
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被敌军杀死失去的名声
「自己等级」减去「敌军等级」
等级差
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个人名声
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10 ~ 255
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3
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0 ~ 9
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2
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-9 ~ -1
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1
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-255 ~ -10
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0
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新增移动地图功能
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在边境战的介面中,用滑鼠选择想要移动过去的地图後,按下"移动"键便会被移动到选择的地图中。
可移动的地图仅限於自己国家的地图和大草原 |
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战败情况
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当所有结界石被破坏时,所属边境战的战况栏上会出现Defeat 的字眼,且所属国家的人物所穿的甲衣会被脱掉。
右图出现了三国都失败的字样
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问题:
1.现在结界石不会掉特殊物品,那我们要进入敌国的其他张地图也是同样拿结界石进去吗?
A:如果打破敌国结界石,没有出现可以通往内部地图的结界石时,便要将现在地图中该敌国的所有的结界石破坏,才能侵略进入到该国的下一个地图。 |