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特殊物品更变


▲新增属性
新增的特殊物品属性表

属性
效果
wise
魔法施法时间缩短 ** %
bear
施法维持时间增加 ** %
distant
长距离武器用属性、远距离攻击时,物理性伤害力增加
curse
本身施展的咒诅系魔法效果持续时间增加
aid
本身施展的辅助系魔法效果持续时间增加
masking
本身施展的保护系魔法效果持续时间增加
basic resist
机率性地穿破对方魔法抵抗力,并让对方受到伤害力(魔法抵抗力 = 0)
magic vigor
巫师系魔法伤害力 ** %增幅
magic stay
巫师系魔法持续时间增加
nature vigor
祭司系法术伤害力 ** %增幅
nature stay
祭司系法术持续时间增加
critical
打击时暴击伤害出现机率增加
evasion
以特定的机率,对对方攻击魔法回避率增加(对方攻击魔法无效化)
witch
打击时依本身伤害力的比例,夺取对方的巫师魔力
devil
打击时夺取对方的巫师魔力
desire
打击时依本身伤害力的比例,夺取对方的生命值
robber
打击时夺取对方的生命值
evil
打击时依本身伤害力的比例 夺取对方的祭司圣力
satan
打击时夺取对方的祭司圣力
weary
打击时依本身伤害力的比例 夺取对方的体力
fatigue
打击时夺取对方的体力
snag
打击时机率性地让对方 痹
vertigly
打击时机率性地让对方陷入混乱
poison
打击时机率性地让对方中毒
stiff
打击时机率性地让对方石化
slack
打击时机率性地让对方速度变慢
 
▲特武各等级属性修正
为了调整特殊物品属性的平衡,部分数值作修正,如下表:

属性 / Grade
1
2
3
4
Power
11
22
33
44
变更
6
11
21
33
Brood
7
13
18
25
变更
3
6
12
19
Mind
7
13
18
25
变更
3
6
12
19
Sprit
7
13
18
25
变更
3
6
12
19
Youth
7
13
18
25
变更
3
6
12
19
 
▲特武修理
现在拿到商店去给老板修理特殊物品时,会比一般物品的修理价格更高

并且依照特殊物品的等级(Grade)及修复的耐久度之数值的比例来决定价格


修理後的特武跟一般物品修理的时候一样,耐久度会下降


问题:

1.虽然有新的特武属性,不过我做了n次都做不出来怎么办?

A:虽然特武属性有很多,不过依照每种属性的不同,做出来的机率也各有不同,所以如果一直做不出来并不代表那个属性不存在,可能是能够做出此属性的机率很小的关系。


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