法法名称 |
智力
|
冥思等级
|
魔法能量
|
消耗魔力
|
效果 |
治疗系列 I |
治疗 |
40
|
0
|
25
|
19
|
以施法者的等级比率来治疗受损的单位生命值。 |
保护 |
45
|
1
|
27
|
20
|
在一定时间内减少50%在战所受之伤害。 |
防护罩 |
50
|
2
|
29
|
22
|
在一定时间内遭受火、冰、雷击等法 攻击时,能减少30%的伤害 |
治疗疾病 |
105
|
14
|
51
|
38
|
施法成功的话可以治疗角色的疾病状态和恢复部分饱食度。 |
解除毒素 |
170
|
28
|
77
|
58
|
施法成功的话,能够解除中毒的状态。 |
强力治疗 |
255
|
46
|
111
|
84
|
依照施法者的等级不同,被治疗者恢复之生命值也不同。 |
复活 |
|
|
|
|
若施法成功的话,可以将 体救活。 |
诅咒系列 II |
毒击 |
95
|
12
|
47
|
36
|
若施法成功,中 者在解毒之前,生命会渐渐减少。 |
诱发疾病 |
120
|
17
|
57
|
|
|
毒 |
150
|
23
|
69
|
52
|
造一片带毒的魔法 ,单位时间内使人中毒以及伤害。 |
混乱 |
195
|
33
|
87
|
66
|
让受 者不受自己控制,到处乱走,同时无法使用法 。 |
缓慢 |
250
|
45
|
109
|
|
减低对方50%的移动力。 |
石化 |
345
|
65
|
147
|
|
使对方的身体在一段时间内无法动,但也不会受到伤害。 |
真言 -镇 |
370
|
70
|
157
|
|
使对方全身麻痹,无法动弹,也会受到别人攻击的伤害。 |
死亡 |
395
|
76
|
126
|
|
中此法 的人若没有治疗,会受到很大的伤害。 |
吸血鬼之触 |
445
|
86
|
187
|
142
|
减少对方生命值 50%。 |
增幅系列 III |
武器加持 |
175
|
29
|
79
|
60
|
单位时间内让武器的攻击力成为两倍。 |
隐形 |
205
|
35
|
91
|
69
|
施法者可将自己变为隐形然後随意到处走动。 |
蛛网 |
225
|
39
|
99
|
75
|
让受 者移动和战 困难,兼且困在网中时火焰攻击加倍。 |
白骨陷阱 |
270
|
49
|
117
|
88
|
造火、冰所 合的魔法陷阱,中 者会受伤 陷入异常状态。 |
飞行 |
295
|
54
|
127
|
|
可以用飞的飞过走路无法通过的地方 |
消除魔力 |
300
|
55
|
129
|
|
阻挡所有法 的效果,且不会中任何法 。 |
魔力增幅 |
3100
|
57
|
133
|
101
|
增加法 攻击的伤害、以及伤害的时间。 |
变身 |
|
|
|
|
变成其它人物的样子, 使用那人物的能力。 |
分身 |
|
|
|
|
使人物变成很多个人。 |
火炎系列 IV |
火球 |
40
|
0
|
25
|
19
|
对对手发射火球,造成对方火焰的伤害。 |
火炎防 |
70
|
6
|
37
|
28
|
单位时间内增加对火焰的抵抗力 50%。 |
火焰箭 |
85
|
9
|
43
|
32
|
若持弓的状态下,会使箭变成火焰箭攻击对方。 |
火焰放射 |
160
|
25
|
73
|
55
|
同时发射十多个 转的火球,造成 遭敌人巨大的伤害。 |
爆炎 |
185
|
31
|
83
|
63
|
向目标发射巨大的火柱,给予直线上的所有目标伤害。 |
火墙 |
200
|
34
|
89
|
67
|
产生一道火焰墙,对所有碰到墙的人物伤害。 |
炎浪 |
360
|
68
|
153
|
116
|
将火焰墙往施法目标推进,给予直线上的目标伤害。 |
焰星 |
460
|
89
|
193
|
146
|
火焰流星从天而降,造成对方莫大的火焰伤害。 |
炎刃 |
|
|
|
|
增加现在装备之剑的攻击力,给予被砍者火焰的伤害。 |
火鸟召唤 |
510
|
99
|
213
|
|
火鸟会攻击复仇人物,造成火焰伤害 |
启示录之炎 |
|
|
|
|
使目标区域出现 根巨大火柱,让周围的人物都受到巨大的火焰伤害 |
寒冰系列 V |
冰弹 |
60
|
4
|
33
|
25
|
对目标发射一发冰球,给予目标伤害。 |
寒冰箭 |
110
|
15
|
53
|
40
|
若持弓的状态下,会使箭变成寒冰箭攻击对方。 |
寒冷防 |
140
|
21
|
65
|
49
|
单位时间内增加对寒冰的抵抗力 50%。 |
旋冰咒 |
210
|
36
|
93
|
70
|
冰块以施法者为中心,呈圆形往外扩散造成所有目标伤害。 |
冰墙 |
305
|
56
|
131
|
99
|
产生一道火焰墙,对所有碰到墙的人物伤害 且无法通过。 |
冰刃 |
|
|
|
|
增加现在装备之剑的攻击力,给予被砍者寒冰的伤害。 |
半径五格冰还 |
335
|
65
|
143
|
|
以小规模地区为对象发射寒冰,区域中的人物会受到寒冰伤害。 |
半径九格冰环 |
435
|
84
|
183
|
139
|
对着大规模地方发射寒冰,所有区域上的目标会受巨大伤害。 |
冰风暴 |
|
|
|
|
出现许多冰雹,在这块区域中的所有人物都受到寒冰攻击。 |
雷电系列 VI |
照明 |
55
|
3
|
31
|
|
照亮一定 围内的区域,在地下洞窟等黑暗的地方让人能放心地到处走动 |
雷电召唤 |
90
|
11
|
45
|
34
|
从天上降下一道落雷给目标造成伤害。 |
闪电防 |
220
|
38
|
97
|
73
|
单位时间内增加对雷击的抵抗力 50%。 |
电击 |
260
|
47
|
113
|
85
|
在地上产生电波,往前呈一直线射出 |
超新星电击 |
270
|
50
|
119
|
|
在地上产生电波,由人物周围呈圆形发出,给予被击中的人物电击伤害。 |
雷刃 |
|
|
|
|
在剑上加上魔力,增加现在装备之剑的攻击力,给予被电者电击的伤害。 |
连环电击 |
320
|
60
|
137
|
|
诱发电力攻击让在周围的人物都受到电击的伤害。 |
守护星 |
350
|
66
|
149
|
113
|
有许多小雷星在施 者周围转动,能够完全防止雷击伤害。 |
半径五格雷击 |
410
|
79
|
173
|
131
|
对着小规模区域发射闪电,区域中所有目标会受巨大伤害。 |
召唤系列 VII |
初级怪兽召唤 |
315
|
59
|
135
|
|
可以召唤出一 低等级怪兽,让怪兽在战 中进行支援。 |
物体召唤 |
|
|
|
|
可以召唤出一种想要的物品来用。 |
召唤元素灵 |
|
|
|
|
可以任意召唤 个元素灵其中之一,让他在战 中进行支援。 |
中级怪物召唤 |
495
|
97
|
207
|
|
可以召唤出一 强大的怪物,让 在战 中进行支援。 |
召唤护卫 |
|
|
|
|
可以召唤出一个护卫,让他在战 中进行支援。 |
召唤魔像 |
|
|
|
|
召唤魔像让 在战 中进行支援。 |
召唤恶魔 |
|
|
|
|
召唤恶魔让 在战 中进行支援。 |
召唤生物 |
|
|
|
|
任意召唤怪物,动物,种族中任一种东西,让 在战 中使用。 |
召唤龙兵 |
|
|
|
|
召唤出最强的龙兵让 在战 中进行支援。 |
传送系列 VIII |
随机传送 |
265
|
48
|
115
|
87
|
会移动到地图内的某个其他位置。 |
瞬间移动 |
330
|
62
|
141
|
107
|
会传送到画面内施法者所选择的位置。 |
城镇回归 |
|
|
|
|
城镇回归 |
记忆之门 |
|
|
|
|
记忆特定地点位置,已备以後移动到记忆地点。 |
次元门 |
|
|
|
|
产生一个可以移动到镇口的次元们,只要门还存在进去的人就可以移动到镇口。 |
黑洞 |
|
|
|
|
施法者可瞬间将敌人移动到其他的地方。 |
伤害结界 |
|
|
|
|
如果在周围设下魔法结界,会减少经过那 的人物的生命值与经验值。 |
侦测系列 IX |
解除诅咒 |
230
|
40
|
101
|
76
|
能够解除目标人物身上被施加的诅咒法 或能力。 |
魔力侦测 |
240
|
43
|
105
|
79
|
能够感应出魔法 造出来的结界.陷阱或物体等。 |
邪恶探测 |
|
|
|
|
探测出施法者周围拥有邪恶价值观的存在体 标示出来。 |
彩球 |
|
|
|
|
会产生以火、冰、与闪电结界所组成的魔球,魔球中可以装叁种法一次施出来。 |
操纵 |
|
|
|
|
让死去的动物、怪物的 体复活过来按施法者的心意来操纵。 |
防护长距离武器 |
280
|
51
|
121
|
|
一段时间之内不会受箭或者飞镖之类的长距离攻击。 |
辟邪 |
325
|
61
|
139
|
|
使得有邪恶价值观的怪物或人物的攻击无力化。 |
透视 |
|
|
|
|
可以透视房子内或墙壁 的物品或人物。 |
黑暗 |
|
|
|
|
在一段时间之内,麻痹对方人物的视觉,他看到的画面整个都会变黑。 |
特技系列 X |
混乱 |
195
|
33
|
87
|
|
施法者不断将讯息传递给其他的人物使他混乱。 |
视力丧失 |
285
|
52
|
123
|
|
在一段时间之内,让对方人物的视野丧失。 |
敏捷 |
355
|
67
|
151
|
|
将人物现在的移动力与敏捷性增加50% |
龙鳞 |
420
|
81
|
177
|
|
召唤出龙鳞,贴在身上,在一定时间之内能够减少所受的伤害50%。 |
毁坏 |
500
|
98
|
209
|
|
将物品的耐久度减到0,使其消失。 |
迷惑系列 XI |
自然系列 XII |