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提供各位玩家,弓箭手的最佳练法。也给你们一个新的目标。
●是否常常觉得『弓箭手』只能射射小箭,有大材小用的样子。
○50级后,开始走下坡,因此被别职业看扁。
●老是被人挡住箭路,无法有效的攻击。
弓箭手的优点:
◎弓箭手拥有高速移动及远程攻击的功力。
◎弓箭手具有可以越级或solo的能力。
◎弓箭手智力(INT)上限是其他三职业的最高值。弓箭手275>盗贼250>战士225
◎弓箭手的点数配制到63级时,已经可以拥有最高级武器及装备。(敏捷520移动178)
◎弓箭手的组队可以配合打带跑、左右掩护、及围捕的战术(国战用)。
为何要学巫师系魔法?
◎由于弓箭手有不少多余的点数可投资法术,因为从63~100级总共有37级375点可以配制,所以别浪费了这个天生的优势啦!
◎50级之后似乎越来越弱,可以兼职的弓箭手那会有弱的时候。
◎在这个社会里,本事越多越好,有着两种能力的弓箭手,处处都吃香。
◎谁说在洞窟里无用武之地,当你被一群凶恶的怪物围剿时,轰出强大毁灭的攻击魔法吧!
◎学会巫师系魔法,你的攻击方式将从此多采多姿。
可以学到的巫师系魔法~
以下做个整理,其中的几个色块代表魔法能力的阶段(表示学到此才不会浪费之前的点数),分别是各种目标所需要的点数。(参考参考吧!)
治疗术 ~智力(40)魔法能量(25)→共花45点。
火球术 ~智力(40)魔法能量(25)→共花45点。
保护术 ~智力(45)魔法能量(27)→共花52点。
防护罩 ~智力(50)魔法能量(29)→共花59点。
冰弹 ~智力(60)魔法能量(33)→共花73点。
火炎防御~智力(70)魔法能量(37)→共花87点。
火焰箭 ~智力(85)魔法能量(43)→共花108点。>>分明就是为弓箭手设计的法术,不学逆天。
雷电召唤~智力(90)魔法能量(45)→共花115点。
毒击术 ~智力(95)魔法能量(12)→共花87点。
治疗疾病~智力(105)魔法能量(51)→共花136点。
寒冰箭 ~智力(110)魔法能量(53)→共花143点。>>同上,但威力.......。
寒冷防御~智力(140)魔法能量(65)→共花185点。
毒云术 ~智力(150)魔法能量(23)→共花153点。
火焰放射~智力(160)魔法能量(73)→共花213点。
解除毒素~智力(170)魔法能量(77)→共花227点。
武器加持~智力(175)魔法能量(79)→共花234点。>>两倍的攻击,也是不错的。
爆炎术 ~智力(185)魔法能量(83)→共花248点。
混乱术 ~智力(195)魔法能量(32)→共花207点。>>超好用的法术,看谁不顺眼就....
火墙术 ~智力(200)魔法能量(89)→共花269点。>>火系列中较抢眼的攻击,练得好就出头天。
隐形术 ~智力(205)魔法能量(91)→共花276点。>>做个真正暗杀系的杀手吧!
旋冰咒 ~智力(210)魔法能量(93)→共花283点。
闪电防御~智力(220)魔法能量(97)→共花297点。
蛛网术 ~智力(225)魔法能量(99)→共花304点。>>啥!竟有人比你快,放给他慢吧!
强力治疗~智力(225)魔法能量(111)→共花316点。
解除诅咒~智力(230)魔法能量(101)→共花311点。
魔力侦测~智力(240)魔法能量(105)→共花325点。
电击术 ~智力(260)魔法能量(113)→共花353点。
随机传送~智力(265)魔法能量(115)→共花360点。
白骨陷阱~智力(270)魔法能量(117)→共花367点。>>强大的伤害,又不让他死。
◎上述的色块,是给你们学习的方向,千万不要想学加持却到了学会毒云术后,放弃不学,那样会浪费了不少点数。要兼职的话点数就要很谨慎的配制。
◎提醒你们一点,若是你想学会白骨陷阱的法术,势必要放弃一些弓箭手的点数,想清楚在玩啊!
◎如果你真的学会了白骨陷阱,我先恭喜你,因为又有一位魔法箭手产生,为龙族带来多一点的希望。
攻击魔法型~
先在创造新的人物时选择《巫师》法术。
记得要先想好想要投资什幺魔法,免得到后来成了《四不像》。
药水花的凶,没什幺关系。有得必有失。
配制点数最忌东配西配的,一口气10点的配法才能有最佳的效果。(纯属建议)
一切先以巫师系的魔法为主,到了中后期在慢慢低将弓箭手应有的功力讨回。(纯属建议) |