1. 通过技圣技能可以把两个Rare变成一个Double Rare.
2. 技圣技能的种类 : 技圣技能包括铁匠技圣,木匠技圣,弓匠技圣,裁缝技圣等4个种类.个技圣的技能与相应职业息息相关,可以用学会技能将道具做成Double Rare道具.
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铁匠技圣技能 |
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弓匠技圣技能 |
与铁匠职业相关的Rare制作成 Double Rare. |
与弓匠职业相关的Rare制作成 Double Rare. |
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木匠技圣技能 |
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裁缝技圣技能 |
与木匠职业相关的Rare制作成 Double Rare. |
与裁缝职业相关的Rare制作成 Double Rare. |
3. 技圣技能限制事项
-不能同时得到两个以上技圣技能.
-技圣技能只能使用10天,之后其技能自动删除.
4. Double Rare 材料
- Rare物品: 满足下列条件的物品可以当材料用.
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同一Rera属性 |
不同Rera属性 |
同一种类物品 |
X |
O |
不同种类物品 |
X |
X |
-国家矿石 : 只能自己的国家所出现的拜索斯矿石, 杰彭矿石 , 伊斯矿石等当做材料.
国家矿石 |
出现地点 |
怪物 |
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拜索斯矿石 |
修多恩河 |
半兽人 |
荒地 |
蝎子人 |
佩恩 |
幽灵 |
人工洞穴3层 |
双头巨人 |
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杰彭矿石 |
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半兽人 |
雷诺斯外部 |
蝎子人 |
迪普欧朋 |
幽灵 |
卓兰 |
双头巨人 |
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伊斯矿石 |
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半兽人 |
塞多拉斯 |
蝎子人 |
红色山脉 |
幽灵 |
光洞 |
双头巨人 |
5. Double Rare 制作及效果
-制作Double Rare时用于材料的两个Rare原由的属性特征维持不变.
-制作Double Rare时作为材料的两个Rare各自的等级调整为平均数值.
-Double Rare 耐久度 : 算出两个 Rare材料耐久度的平均植,再给它加上耐久度10%的数值.
- 适用效果:构成 Double Rare的两个 Rare 属性的效果同时显现. 但,各属性的最大适用值 Max 等同于普通的Rare数据.
-即使对材料很满意,其制作成功率最多只能是50%.
制作结果Grade |
必要国家矿石 |
Grade 1 ~ Grade 3 |
自己国家矿石4个及 其他国家矿石个2个 |
Grade 4 ~ Grade 7 |
自己国家矿石5个及
其他国家矿石各3个 |
Grade 8 ~ Grade 10 |
自己国家矿石6个及
其他国家矿石各 4个 |
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