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能力点分配

虽然攻击力可随着等级上升而提升,但最快速的方法为正确的(ability)能力分配与正确的战技使用,例如说:使用单手剑的人物一直用单手剑锻炼时更能有效的提升攻击力,每个阶段的能力分配有一个公式可循,若是战士,则根据所使用的武器有特征上的差异。

  
1) 战士:若为主要使用单手剑 、双手剑的战士、或使用西洋剑的女战士、又或者是使用斧头的战士可以将 STR 和 CON 以5:5作提升,若为常使用矛的战士请将 STR:DEX:CON的比率改为 4:1:5,其它 的战士若想要使用法术,则需投资 WIS、INT 和 PS、WS 等能力

  
2) 弓箭手:能力分配为 DEX:5、CON:2、MOVP:1~2,其它关于法术的能力像 INT 也需投资. 投资在 CON 或 MOVP 也是不错的想法,射箭所要求的最高数值为 DEX:500,弓箭手也善用飞刀,所以以自己善用的武器来分配即可 
 
  
3) 盗贼:能力分配为 DEX:4、MOVP:2、CON: 3、LUCK:1,盗贼所造成的伤害较轻,但需要使用飞刀攻击对方并用快脚移动以利战斗,盗贼也会射箭,所以可依个人喜好来分配

  
4) 祭司:能力分配为 CON:3~4、WIS:3、PS:2~3,其它点数投资在魔法抵抗力与法术上,将来可成为像武道家的祭司。

  
5) 巫师:能力分配为 CON:2~3、INT:4、WS:2~3,其它分配在 ENDU 或 CON 上 

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